VideoSyncMode 構造体
定義
重要
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ビデオ同期モード。
public readonly struct VideoSyncMode : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.VideoSyncMode>
type VideoSyncMode = struct
Public Structure VideoSyncMode
Implements IEquatable(Of VideoSyncMode)
- 継承
-
VideoSyncMode
- 実装
コンストラクター
VideoSyncMode(String) |
VideoSyncMode の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Auto |
これが既定の方法です。 マルチプレクサーの機能に応じて、Cfr と Vfr のどちらかを選択します。 出力形式 MP4 の場合、既定のモードは Cfr です。 |
Cfr |
入力フレームは、要求された一定のフレーム レートを正確に実現するために、必要に応じて繰り返しまたはドロップされます。 出力フレーム レートが指定した値で明示的に設定されている場合に推奨されます。 |
Passthrough |
フレームのプレゼンテーション タイムスタンプは、入力ファイルから出力ファイル ライターに渡されます。 入力ソースのフレーム レートが可変で、GOP 境界を揃えた出力でアダプティブ ストリーミング用に複数のレイヤーを生成しようとしている場合に推奨されます。 注: 入力内の 2 つ以上のフレームに重複するタイムスタンプがある場合、出力も同じ動作になります。 |
Vfr |
パススルー モードと同様ですが、入力に重複するタイムスタンプを持つフレームがある場合は、1 つのフレームのみが出力に渡され、他のフレームは削除されます。 出力フレームの数が入力フレーム数と等しいと予想される場合に推奨されます。 たとえば、出力は、入力に対して PSNR などの品質メトリックを計算するために使用されます。 |
メソッド
Equals(VideoSyncMode) |
現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
ToString() |
このインスタンスの完全修飾型名を返します。 |
演算子
Equality(VideoSyncMode, VideoSyncMode) |
2 つの VideoSyncMode 値が同じかどうかを判断します。 |
Implicit(String to VideoSyncMode) |
文字列を VideoSyncMode に変換します。 |
Inequality(VideoSyncMode, VideoSyncMode) |
2 つの VideoSyncMode 値が同じでないかどうかを判断します。 |
適用対象
Azure SDK for .NET