MediaJobInputAsset クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ジョブへの入力の資産を表します。
public class MediaJobInputAsset : Azure.ResourceManager.Media.Models.MediaJobInputClip
type MediaJobInputAsset = class
inherit MediaJobInputClip
Public Class MediaJobInputAsset
Inherits MediaJobInputClip
- 継承
コンストラクター
MediaJobInputAsset(String) |
MediaJobInputAsset の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
AssetName |
入力アセットの名前。 |
End |
処理が終了する入力メディアのタイムライン上のポイントを定義します。 既定値は、入力メディアの末尾です。 基底クラスであることに注意 ClipTime してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がUtcClipTime含まれますAbsoluteClipTime。 (継承元 MediaJobInputClip) |
Files |
ファイルの一覧。 JobInputHttp に必要です。 それぞれ最大 4,000 文字。 機密データの漏えいを防ぐため、サービス応答ではクエリ文字列は返されません。 (継承元 MediaJobInputClip) |
InputDefinitions |
InputDefinitions の一覧を定義します。 InputDefinition ごとに、トラックの選択と関連するメタデータの一覧が定義されます。 基底クラスであることに注意 MediaJobInputDefinition してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 がMediaJobInputFile含まれます。FromAllInputFileFromEachInputFile (継承元 MediaJobInputClip) |
Label |
JobInputClip に割り当てられるラベル。変換で使用される参照を満たすために使用されます。 たとえば、Transform を作成して、ラベル 'xyz' の画像ファイルを取得し、エンコードする前に入力ビデオにオーバーレイとして適用することができます。 Job を送信するときは、JobInputs の 1 つだけをイメージ ファイルにし、ラベル 'xyz' を付ける必要があります。 (継承元 MediaJobInputClip) |
Start |
処理を開始する入力メディアのタイムライン上のポイントを定義します。 既定値は、入力メディアの先頭です。 基底クラスであることに注意 ClipTime してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がUtcClipTime含まれますAbsoluteClipTime。 (継承元 MediaJobInputClip) |