H264Layer クラス
定義
重要
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H.264 ビデオ コーデックを使用して、入力ビデオを目的の出力ビットレート レイヤーにエンコードするときに使用する設定について説明します。
public class H264Layer : Azure.ResourceManager.Media.Models.VideoLayer
type H264Layer = class
inherit VideoLayer
Public Class H264Layer
Inherits VideoLayer
- 継承
コンストラクター
H264Layer(Int32) |
H264Layer の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
BFrames |
このレイヤーをエンコードするときに使用する B フレームの数。 指定しない場合、エンコーダーはビデオ プロファイルとレベルに基づいて適切な数値を選択します。 (継承元 VideoLayer) |
Bitrate |
このレイヤーの生成時に入力ビデオをエンコードする平均ビットレート (ビット/秒)。 これは必須フィールドです。 (継承元 VideoLayer) |
BufferWindow |
VBV バッファー ウィンドウの長さ。 値は ISO 8601 形式である必要があります。 値は[0.1-100] 秒の範囲内である必要があります。 既定値は 5 秒 (PT5S など) です。 |
ConstantRateFactor |
このレイヤーをエンコードするときに使用する CRF の値。 この設定は、ビデオ コーデックの RateControlMode が CRF モードで設定されている場合に有効になります。 CRF 値の範囲は 0 ~ 51 です。値が小さいほど品質が向上し、ファイル サイズが大きくなります。 値が大きいほど圧縮率が高くなりますが、ある時点で品質の低下が見られます。 既定値は 23 です。 |
EntropyMode |
このレイヤーに使用するエントロピ モード。 指定しない場合、エンコーダーはプロファイルとレベルに適したモードを選択します。 |
FrameRate |
このレイヤーをエンコードするフレーム レート (1 秒あたりのフレーム数)。 値は M/N の形式で指定できます。M と N は整数 (たとえば、30000/1001)、または数値の形式 (30、29.97 など) です。 エンコーダーは、プロファイルとレベルに基づいて、許可されたフレーム レートに制約を適用します。 指定しない場合、エンコーダーは入力ビデオと同じフレーム レートを使用します。 (継承元 VideoLayer) |
Height |
このレイヤーの出力ビデオの高さ。 この値には、絶対 (ピクセル単位) または相対値 (パーセンテージ) を指定できます。 たとえば、50% は、出力ビデオの高さが入力の半分のピクセル数を意味します。 (継承元 MediaLayerBase) |
Label |
このレイヤーの英数字ラベル。これは、異なるビデオレイヤーとオーディオレイヤーを多重化したり、出力ファイルに名前を付けたりするために使用できます。 (継承元 MediaLayerBase) |
Level |
現在、レベル 6.2 をサポートしています。 値には、Auto、または H.264 プロファイルに一致する数値を指定できます。 指定しない場合、既定値は Auto で、エンコーダーはこのレイヤーに適したレベルを選択できます。 |
MaxBitrate |
VBV バッファーがリフィルと見なされる最大ビットレート (1 秒あたりのビット数)。 指定しない場合、既定値はビットレートと同じ値になります。 (継承元 VideoLayer) |
Profile |
現在、Baseline、Main、High、High422、High444 がサポートされています。 既定値は Auto です。 |
ReferenceFrames |
このレイヤーをエンコードするときに使用する参照フレームの数。 指定しない場合、エンコーダーはエンコーダーの複雑さの設定に基づいて適切な数値を決定します。 |
Slices |
このレイヤーをエンコードするときに使用するスライスの数。 指定しない場合、既定値は 0 です。つまり、エンコーダーはフレームごとに 1 つのスライスを使用します。 (継承元 VideoLayer) |
UseAdaptiveBFrame |
このレイヤーをエンコードするときにアダプティブ B フレームを使用するかどうか。 指定しない場合、ビデオ プロファイルで使用が許可されるたびにエンコーダーがオンになります。 (継承元 VideoLayer) |
Width |
このレイヤーの出力ビデオの幅。 この値には、絶対 (ピクセル単位) または相対値 (パーセンテージ) を指定できます。 たとえば、50% は、出力ビデオの幅が入力の半分のピクセルがあることを意味します。 (継承元 MediaLayerBase) |