EncodingComplexity 構造体
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
エンコーダーの設定を構成して、速度と品質のバランスを制御できます。 例: [複雑さ] を [速度] に設定すると、エンコードが高速化されますが、圧縮効率は低下します。
public readonly struct EncodingComplexity : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.EncodingComplexity>
type EncodingComplexity = struct
Public Structure EncodingComplexity
Implements IEquatable(Of EncodingComplexity)
- 継承
-
EncodingComplexity
- 実装
コンストラクター
EncodingComplexity(String) |
EncodingComplexity の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Balanced |
速度と品質のバランスを取る設定を使用するようにエンコーダーを構成します。 |
Quality |
エンコード時間の短縮を犠牲にして高品質の出力を生成するように最適化された設定を使用するようにエンコーダーを構成します。 |
Speed |
エンコードを高速化するために最適化された設定を使用するようにエンコーダーを構成します。 エンコード時間を短縮するために品質が犠牲になります。 |
メソッド
Equals(EncodingComplexity) |
現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
ToString() |
このインスタンスの完全修飾型名を返します。 |
演算子
Equality(EncodingComplexity, EncodingComplexity) |
2 つの EncodingComplexity 値が同じかどうかを判断します。 |
Implicit(String to EncodingComplexity) |
文字列を EncodingComplexity に変換します。 |
Inequality(EncodingComplexity, EncodingComplexity) |
2 つの EncodingComplexity 値が同じでないかどうかを判断します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
Azure SDK for .NET