MetadataEntityScenario 構造体
定義
重要
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MetadataEntityScenario。
public readonly struct MetadataEntityScenario : IEquatable<Azure.ResourceManager.ResourceHealth.Models.MetadataEntityScenario>
type MetadataEntityScenario = struct
Public Structure MetadataEntityScenario
Implements IEquatable(Of MetadataEntityScenario)
- 継承
-
MetadataEntityScenario
- 実装
コンストラクター
MetadataEntityScenario(String) |
MetadataEntityScenario の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Alerts |
アラート。 |
メソッド
Equals(MetadataEntityScenario) |
現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
ToString() |
このインスタンスの完全修飾型名を返します。 |
演算子
Equality(MetadataEntityScenario, MetadataEntityScenario) |
2 つの MetadataEntityScenario 値が同じかどうかを判断します。 |
Implicit(String to MetadataEntityScenario) |
文字列を MetadataEntityScenario に変換します。 |
Inequality(MetadataEntityScenario, MetadataEntityScenario) |
2 つの MetadataEntityScenario 値が同じでないかどうかを判断します。 |
適用対象
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