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CFSocket コンストラクター

定義

オーバーロード

CFSocket()

アドレス ファミリ INET、ソケットの種類 STREAM、プロトコル TCP のソケットを作成します。

CFSocket(AddressFamily, SocketType, ProtocolType)

にディスパッチされるアドレス ファミリ、scoket 型、プロトコル型を指定してソケットを Current作成します。

CFSocket(AddressFamily, SocketType, ProtocolType, CFRunLoop)

ディスパッチする実行ループを指定して、アドレス ファミリ、ソケットの種類、プロトコルの種類を指定してソケットを作成します。

CFSocket()

アドレス ファミリ INET、ソケットの種類 STREAM、プロトコル TCP のソケットを作成します。

public CFSocket ();

注釈

ソケットの作成中に CFSocketException エラーが発生した場合、このコンストラクターは をスローします。

適用対象

CFSocket(AddressFamily, SocketType, ProtocolType)

にディスパッチされるアドレス ファミリ、scoket 型、プロトコル型を指定してソケットを Current作成します。

public CFSocket (System.Net.Sockets.AddressFamily family, System.Net.Sockets.SocketType type, System.Net.Sockets.ProtocolType proto);
new CoreFoundation.CFSocket : System.Net.Sockets.AddressFamily * System.Net.Sockets.SocketType * System.Net.Sockets.ProtocolType -> CoreFoundation.CFSocket

パラメーター

family
AddressFamily

ソケットのファミリの種類。

type
SocketType

作成するソケットの種類。

proto
ProtocolType

ソケットのプロトコルの種類。

注釈

ソケットの作成中に CFSocketException エラーが発生した場合、このコンストラクターは をスローします。

適用対象

CFSocket(AddressFamily, SocketType, ProtocolType, CFRunLoop)

ディスパッチする実行ループを指定して、アドレス ファミリ、ソケットの種類、プロトコルの種類を指定してソケットを作成します。

public CFSocket (System.Net.Sockets.AddressFamily family, System.Net.Sockets.SocketType type, System.Net.Sockets.ProtocolType proto, CoreFoundation.CFRunLoop loop);
new CoreFoundation.CFSocket : System.Net.Sockets.AddressFamily * System.Net.Sockets.SocketType * System.Net.Sockets.ProtocolType * CoreFoundation.CFRunLoop -> CoreFoundation.CFSocket

パラメーター

family
AddressFamily

ソケットのファミリの種類。

type
SocketType

作成するソケットの種類。

proto
ProtocolType

ソケットのプロトコルの種類。

loop
CFRunLoop

この CFSocket をソースとして追加する実行ループ。

注釈

ソケットの作成中に CFSocketException エラーが発生した場合、このコンストラクターは をスローします。

適用対象