Complexity 構造体
定義
重要
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複雑さの値を定義します。
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.ComplexityConverter))]
public struct Complexity : IEquatable<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Complexity>
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.ComplexityConverter))>]
type Complexity = struct
Public Structure Complexity
Implements IEquatable(Of Complexity)
- 継承
-
Complexity
- 属性
-
Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute
- 実装
フィールド
Balanced |
速度と品質のバランスを取る設定を使用するようにエンコーダーを構成します。 |
Quality |
エンコード時間全体の短縮を犠牲にして、より高品質の出力を生成するように最適化された設定を使用するようにエンコーダーを構成します。 |
Speed |
エンコードを高速化するために最適化された設定を使用するようにエンコーダーを構成します。 エンコード時間を短縮するために品質が犠牲になります。 |
メソッド
Equals(Complexity) |
複合型の列挙型を比較します |
Equals(Object) |
複雑さの Equals 演算子をオーバーライドします |
GetHashCode() |
hashCode の複雑さの戻り値 |
ToString() |
複雑さの文字列表現を返します |
演算子
Equality(Complexity, Complexity) |
列挙型の複雑さの == 演算子をオーバーライドする |
Implicit(Complexity to String) |
複雑さを文字列に変換する暗黙的な演算子 |
Implicit(String to Complexity) |
文字列を複雑さに変換する暗黙的な演算子 |
Inequality(Complexity, Complexity) |
列挙型の複雑さの != 演算子をオーバーライドする |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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