H264Complexity 構造体
定義
重要
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H264Complexity の値を定義します。
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.H264ComplexityConverter))]
public struct H264Complexity : IEquatable<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.H264Complexity>
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.H264ComplexityConverter))>]
type H264Complexity = struct
Public Structure H264Complexity
Implements IEquatable(Of H264Complexity)
- 継承
-
H264Complexity
- 属性
-
Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute
- 実装
フィールド
Balanced |
速度と品質のバランスを取る設定を使用するようにエンコーダーに指示します。 |
Quality |
エンコード時間の短縮を犠牲にして高品質の出力を生成するように最適化された設定を使用するようにエンコーダーに指示します。 |
Speed |
エンコードを高速化するために最適化された設定を使用するようにエンコーダーに指示します。 エンコード時間を短縮するために品質が犠牲になります。 |
メソッド
Equals(H264Complexity) |
型 H264Complexity の列挙型を比較します |
Equals(Object) |
H264Complexity の Equals 演算子をオーバーライドします |
GetHashCode() |
hashCode H264Complexity の戻り値 |
ToString() |
H264Complexity の文字列表現を返します |
演算子
Equality(H264Complexity, H264Complexity) |
列挙型 H264Complexity の == 演算子のオーバーライド |
Implicit(H264Complexity to String) |
H264Complexity を文字列に変換する暗黙的な演算子 |
Implicit(String to H264Complexity) |
文字列を H264Complexity に変換する暗黙的な演算子 |
Inequality(H264Complexity, H264Complexity) |
列挙型 H264Complexity の != 演算子のオーバーライド |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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