TurnContextStateCollection クラス
定義
重要
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の一部 ITurnContextとしてターンの有効期間中保持される値。
public class TurnContextStateCollection : System.Collections.Generic.Dictionary<string,object>, IDisposable
type TurnContextStateCollection = class
inherit Dictionary<string, obj>
interface IDisposable
Public Class TurnContextStateCollection
Inherits Dictionary(Of String, Object)
Implements IDisposable
- 継承
-
TurnContextStateCollection
- 実装
注釈
ここに格納される一般的な値は、IStorage、BotState、ConversationState、ILanguageGenerator、ResourceExplorer など、ターンの有効期間に必要なオブジェクトです。
コンストラクター
TurnContextStateCollection() |
TurnContextStateCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
Add<T>(String, T) |
ターンのコンテキストに値を追加します。 |
Add<T>(T) |
ターンのコンテキストに値を追加します。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
Dispose(Boolean) |
disposing パラメーターが true に設定されている場合、リソースを解放します。 |
Get<T>() |
ターンのコンテキストから型別の既定値を取得します。 |
Get<T>(String) |
ターンのコンテキストから名前でキャッシュされた値を取得します。 |
Set<T>(String, T) |
ターンのコンテキストに値を設定します。 |
Set<T>(T) |
ターンのコンテキストに値を設定します。 |