Region 構造体
定義
重要
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Microsoft.Maui.Controls UI のビジュアル領域を表します。
public value class Region : IEquatable<Microsoft::Maui::Controls::Region>
public struct Region : IEquatable<Microsoft.Maui.Controls.Region>
type Region = struct
Public Structure Region
Implements IEquatable(Of Region)
- 継承
-
Region
- 実装
注釈
現在、領域は四角形、または四角形のコレクションのみを表します。
メソッド
Contains(Double, Double) |
指定した座標で表されるポイントが領域内にある場合は |
Contains(Point) |
指定した点が領域内にある場合は |
Deflate() |
最も新しい増加値で領域の縮小を返すか、過去の増加がない場合は何も行われません。 |
Equals(Object) |
Microsoft.Maui.Controls UI のビジュアル領域を表します。 |
Equals(Region) |
Microsoft.Maui.Controls UI のビジュアル領域を表します。 |
FromLines(Double[], Double, Double, Double, Double) |
提供されたデータによって指定される線から作成された四角形のコレクション内の点を検出する領域を作成して返します。 |
FromRectangles(IEnumerable<Rect>) |
Microsoft.Maui.Controls UI のビジュアル領域を表します。 |
GetHashCode() |
Microsoft.Maui.Controls UI のビジュアル領域を表します。 |
Inflate(Double, Double, Double, Double) |
指定された値だけ拡張した領域、またはそのすべてのサブ領域を含む領域を返します。 |
Inflate(Double) |
指定された |
演算子
Equality(Region, Region) |
Microsoft.Maui.Controls UI のビジュアル領域を表します。 |
Inequality(Region, Region) |
Microsoft.Maui.Controls UI のビジュアル領域を表します。 |
適用対象
.NET MAUI