MDLTexture.GetTexelDataWithTopLeftOrigin メソッド
定義
重要
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オーバーロード
GetTexelDataWithTopLeftOrigin() |
最初のテクセルがテクスチャの左上隅を表すテクセル データを取得します。 |
GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean) |
GetTexelDataWithTopLeftOrigin()
最初のテクセルがテクスチャの左上隅を表すテクセル データを取得します。
[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin ();
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
戻り値
- 属性
適用対象
GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)
[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin (nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
パラメーター
- mipLevel
- System.System.IntPtr System.nativeint
- create
- Boolean
戻り値
- 属性