SCNShape.Create メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Create(NSBezierPath, nfloat) | |
Create(UIBezierPath, nfloat) |
Create(NSBezierPath, nfloat)
[Foundation.Export("shapeWithPath:extrusionDepth:")]
public static SceneKit.SCNShape Create (AppKit.NSBezierPath path, nfloat extrusionDepth);
static member Create : AppKit.NSBezierPath * nfloat -> SceneKit.SCNShape
パラメーター
- path
- NSBezierPath
- extrusionDepth
- nfloat
戻り値
- 属性
適用対象
Create(UIBezierPath, nfloat)
[Foundation.Export("shapeWithPath:extrusionDepth:")]
public static SceneKit.SCNShape Create (UIKit.UIBezierPath path, nfloat extrusionDepth);
static member Create : UIKit.UIBezierPath * nfloat -> SceneKit.SCNShape
パラメーター
- path
- UIBezierPath
- extrusionDepth
- nfloat
戻り値
- 属性