SCNVector4 コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
SCNVector4(Vector2)
public SCNVector4 (OpenTK.Vector2 v);
new SceneKit.SCNVector4 : OpenTK.Vector2 -> SceneKit.SCNVector4
パラメーター
- v
- Vector2
適用対象
SCNVector4(Vector3)
public SCNVector4 (OpenTK.Vector3 v);
new SceneKit.SCNVector4 : OpenTK.Vector3 -> SceneKit.SCNVector4
パラメーター
- v
- Vector3
適用対象
SCNVector4(Vector4)
public SCNVector4 (OpenTK.Vector4 v);
new SceneKit.SCNVector4 : OpenTK.Vector4 -> SceneKit.SCNVector4
パラメーター
- v
- Vector4
適用対象
SCNVector4(SCNVector3)
public SCNVector4 (SceneKit.SCNVector3 v);
new SceneKit.SCNVector4 : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector4
パラメーター
適用対象
SCNVector4(SCNVector4)
public SCNVector4 (SceneKit.SCNVector4 v);
new SceneKit.SCNVector4 : SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
パラメーター
適用対象
SCNVector4(SCNVector3, nfloat)
public SCNVector4 (SceneKit.SCNVector3 v, nfloat w);
new SceneKit.SCNVector4 : SceneKit.SCNVector3 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4
パラメーター
- w
- nfloat
適用対象
SCNVector4(SCNVector3, Single)
public SCNVector4 (SceneKit.SCNVector3 v, float w);
new SceneKit.SCNVector4 : SceneKit.SCNVector3 * single -> SceneKit.SCNVector4
パラメーター
- w
- Single