SKAction.AnimateWithTextures メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double) |
実行される SKSpriteNode のプロパティを、 に含まれる |
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean) |
が true に設定されている場合 |
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)
実行される SKSpriteNode のプロパティを、 に含まれるtextures
各テクスチャに順番に置き換えるTextureアクションを、数秒ごとにsec
作成します。
[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double -> SpriteKit.SKAction
パラメーター
- textures
- SKTexture[]
- sec
- Double
戻り値
- 属性
適用対象
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)
が true に設定されている場合resize
、実行される SKSpriteNode のプロパティを に含まれる各テクスチャにtextures
順番に置き換えるTextureアクションを作成します。数秒ごとにsec
、スプライトのサイズが現在のテクスチャ サイズに一致するように変更されます。
[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:resize:restore:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec, bool resize, bool restore);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double * bool * bool -> SpriteKit.SKAction
パラメーター
- textures
- SKTexture[]
- sec
- Double
- resize
- Boolean
- restore
- Boolean
戻り値
- 属性