SKAction.SetNormalTexture メソッド
定義
重要
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オーバーロード
SetNormalTexture(SKTexture) |
の を変更NormalTextureSKSpriteNodeする をSKAction作成するファクトリ メソッド。 |
SetNormalTexture(SKTexture, Boolean) |
の を変更NormalTextureSKSpriteNodeする をSKAction作成するファクトリ メソッド。 |
SetNormalTexture(SKTexture)
の を変更NormalTextureSKSpriteNodeする をSKAction作成するファクトリ メソッド。
[Foundation.Export("setNormalTexture:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKAction
パラメーター
- texture
- SKTexture
戻り値
- 属性
適用対象
SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)
の を変更NormalTextureSKSpriteNodeする をSKAction作成するファクトリ メソッド。
[Foundation.Export("setNormalTexture:resize:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture, bool resize);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture * bool -> SpriteKit.SKAction
パラメーター
- texture
- SKTexture
- resize
- Boolean
戻り値
- 属性