SoapFormatter コンストラクター
定義
重要
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SoapFormatter クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
SoapFormatter() |
SoapFormatter クラスの新しいインスタンスを既定のプロパティ値で初期化します。 |
SoapFormatter(ISurrogateSelector, StreamingContext) |
指定された SoapFormatter と ISurrogateSelector を使用して、StreamingContext クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SoapFormatter()
SoapFormatter クラスの新しいインスタンスを既定のプロパティ値で初期化します。
public:
SoapFormatter();
public SoapFormatter ();
Public Sub New ()
例
#using <system.dll>
#using <system.runtime.serialization.formatters.soap.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Soap;
void Serialize()
{
// Create a hashtable of values that will eventually be serialized.
Hashtable^ addresses = gcnew Hashtable;
addresses->Add( "Jeff", "123 Main Street, Redmond, WA 98052" );
addresses->Add( "Fred", "987 Pine Road, Phila., PA 19116" );
addresses->Add( "Mary", "PO Box 112233, Palo Alto, CA 94301" );
// To serialize the hashtable (and its keys/values),
// you must first open a stream for writing.
// We will use a file stream here.
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.soap",FileMode::Create );
// Construct a SoapFormatter and use it
// to serialize the data to the stream.
SoapFormatter^ formatter = gcnew SoapFormatter;
try
{
formatter->Serialize( fs, addresses );
}
catch ( SerializationException^ e )
{
Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
throw;
}
finally
{
fs->Close();
}
}
void Deserialize()
{
// Declare the hashtable reference.
Hashtable^ addresses = nullptr;
// Open the file containing the data that we want to deserialize.
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.soap",FileMode::Open );
try
{
SoapFormatter^ formatter = gcnew SoapFormatter;
// Deserialize the hashtable from the file and
// assign the reference to our local variable.
addresses = dynamic_cast<Hashtable^>(formatter->Deserialize( fs ));
}
catch ( SerializationException^ e )
{
Console::WriteLine( "Failed to deserialize. Reason: {0}", e->Message );
throw;
}
finally
{
fs->Close();
}
// To prove that the table deserialized correctly,
// display the keys/values to the console.
IEnumerator^ myEnum = addresses->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
DictionaryEntry^ de = safe_cast<DictionaryEntry^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( " {0} lives at {1}.", de->Key, de->Value );
}
}
[STAThread]
int main()
{
Serialize();
Deserialize();
}
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Runtime.Serialization;
// Note: When building this code, you must reference the
// System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll assembly.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;
class App
{
[STAThread]
static void Main()
{
Serialize();
Deserialize();
}
static void Serialize()
{
// Create a hashtable of values that will eventually be serialized.
Hashtable addresses = new Hashtable();
addresses.Add("Jeff", "123 Main Street, Redmond, WA 98052");
addresses.Add("Fred", "987 Pine Road, Phila., PA 19116");
addresses.Add("Mary", "PO Box 112233, Palo Alto, CA 94301");
// To serialize the hashtable (and its key/value pairs),
// you must first open a stream for writing.
// Use a file stream here.
FileStream fs = new FileStream("DataFile.soap", FileMode.Create);
// Construct a SoapFormatter and use it
// to serialize the data to the stream.
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
try
{
formatter.Serialize(fs, addresses);
}
catch (SerializationException e)
{
Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + e.Message);
throw;
}
finally
{
fs.Close();
}
}
static void Deserialize()
{
// Declare the hashtable reference.
Hashtable addresses = null;
// Open the file containing the data that you want to deserialize.
FileStream fs = new FileStream("DataFile.soap", FileMode.Open);
try
{
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
// Deserialize the hashtable from the file and
// assign the reference to the local variable.
addresses = (Hashtable) formatter.Deserialize(fs);
}
catch (SerializationException e)
{
Console.WriteLine("Failed to deserialize. Reason: " + e.Message);
throw;
}
finally
{
fs.Close();
}
// To prove that the table deserialized correctly,
// display the key/value pairs to the console.
foreach (DictionaryEntry de in addresses)
{
Console.WriteLine("{0} lives at {1}.", de.Key, de.Value);
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Collections
Imports System.Runtime.Serialization
' Note: When building this code, you must reference the
' System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll assembly.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Module App
Sub Main()
Serialize()
Deserialize()
End Sub
Sub Serialize()
' Create a hashtable of values that will eventually be serialized.
Dim addresses As New Hashtable
addresses.Add("Jeff", "123 Main Street, Redmond, WA 98052")
addresses.Add("Fred", "987 Pine Road, Phila., PA 19116")
addresses.Add("Mary", "PO Box 112233, Palo Alto, CA 94301")
' To serialize the hashtable (and its key/value pairs),
' you must first open a stream for writing.
' Use a file stream here.
Dim fs As New FileStream("DataFile.soap", FileMode.Create)
' Construct a SoapFormatter and use it
' to serialize the data to the stream.
Dim formatter As New SoapFormatter
Try
formatter.Serialize(fs, addresses)
Catch e As SerializationException
Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " & e.Message)
Throw
Finally
fs.Close()
End Try
End Sub
Sub Deserialize()
' Declare the hashtable reference.
Dim addresses As Hashtable = Nothing
' Open the file containing the data that you want to deserialize.
Dim fs As New FileStream("DataFile.soap", FileMode.Open)
Try
Dim formatter As New SoapFormatter
' Deserialize the hashtable from the file and
' assign the reference to the local variable.
addresses = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), Hashtable)
Catch e As SerializationException
Console.WriteLine("Failed to deserialize. Reason: " & e.Message)
Throw
Finally
fs.Close()
End Try
' To prove that the table deserialized correctly,
' display the key/value pairs to the console.
Dim de As DictionaryEntry
For Each de In addresses
Console.WriteLine("{0} lives at {1}.", de.Key, de.Value)
Next
End Sub
End Module
注釈
次の表に、SoapFormatter のインスタンスに対するプロパティの初期値を示します。
プロパティ | 値 |
---|---|
SurrogateSelector | null |
Context | シリアル化されたデータを他のコンテキストとの間で送受信できることを指定するために初期化された新しい StreamingContext 。 |
適用対象
SoapFormatter(ISurrogateSelector, StreamingContext)
指定された SoapFormatter と ISurrogateSelector を使用して、StreamingContext クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
SoapFormatter(System::Runtime::Serialization::ISurrogateSelector ^ selector, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
public SoapFormatter (System.Runtime.Serialization.ISurrogateSelector selector, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
new System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter : System.Runtime.Serialization.ISurrogateSelector * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
Public Sub New (selector As ISurrogateSelector, context As StreamingContext)
パラメーター
- selector
- ISurrogateSelector
ISurrogateSelector の新しいインスタンスと共に使用する SoapFormatter。 null
の可能性があります。
- context
- StreamingContext
シリアル化の転送元および転送先を保持する StreamingContext。 context
パラメーターが null
の場合、Context は既定で CrossMachine に設定されます。
注釈
オブジェクトは、指定された にシリアル化または逆シリアル化されます Stream。
シリアル化または逆シリアル化プロセスでは、指定された ISurrogateSelector を使用して、逆シリアル化するオブジェクト型に登録されているサロゲートを検索します。 サロゲートは、特定のクラスのオブジェクトをシリアル化および逆シリアル化するヘルパーです。 既定 ISurrogateSelector では、リモート処理のために から MarshalByRefObject 派生したオブジェクトのシリアル化を処理できません。 リモート処理の状況では、 から派生したオブジェクトは、指定ISurrogateSelectorしたMarshalByRefObjectObjRefサロゲート セレクターによってシリアル化されたオブジェクトに置き換えられます。 したがって、リモート オブジェクトを使用する場合は、 パラメーターを selector
の RemotingSurrogateSelectorインスタンスに設定します。 サロゲートが必要ない場合は、 パラメーターを selector
に null
設定します。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET