Behavior クラス

定義

Behavior によって管理される BehaviorService オブジェクトを表します。

public abstract class Behavior
継承
Behavior

次のコード例では、ユーザーのクリックに応答するクラスに基づいて独自の Behavior クラスを作成する方法を示します。 このコード例は、BehaviorService クラスのために提供されている大規模な例の一部です。

class MyGlyph : Glyph
{
    Control control;
    BehaviorService behaviorSvc;

    public MyGlyph(BehaviorService behaviorSvc, Control control) : 
        base(new MyBehavior())
    {
        this.behaviorSvc = behaviorSvc;
        this.control = control;
    }

    public override Rectangle Bounds
    {
        get
        {
            // Create a glyph that is 10x10 and sitting
            // in the middle of the control.  Glyph coordinates
            // are in adorner window coordinates, so we must map
            // using the behavior service.
            Point edge = behaviorSvc.ControlToAdornerWindow(control);
            Size size = control.Size;
            Point center = new Point(edge.X + (size.Width / 2), 
                edge.Y + (size.Height / 2));

            Rectangle bounds = new Rectangle(
                center.X - 5,
                center.Y - 5,
                10,
                10);

            return bounds;
        }
    }

    public override Cursor GetHitTest(Point p)
    {
        // GetHitTest is called to see if the point is
        // within this glyph.  This gives us a chance to decide
        // what cursor to show.  Returning null from here means
        // the mouse pointer is not currently inside of the glyph.
        // Returning a valid cursor here indicates the pointer is
        // inside the glyph, and also enables our Behavior property
        // as the active behavior.
        if (Bounds.Contains(p))
        {
            return Cursors.Hand;
        }

        return null;
    }

    public override void Paint(PaintEventArgs pe)
    {
        // Draw our glyph. It is simply a blue ellipse.
        pe.Graphics.FillEllipse(Brushes.Blue, Bounds);
    }

    // By providing our own behavior we can do something interesting
    // when the user clicks or manipulates our glyph.
    class MyBehavior : Behavior
    {
        public override bool OnMouseUp(Glyph g, MouseButtons button)
        {
            MessageBox.Show("Hey, you clicked the mouse here");
            return true; // indicating we processed this event.
        }
    }
}

注釈

このクラスを拡張して、選択、ドラッグ、サイズ変更の動作など、あらゆる種類のユーザー インターフェイスの動作を開発できます。

詳細については、「 Behavior Service Overview」を参照してください。

注意

型は Behavior 型に関連付 Glyph けられている必要があります。 グリフに依存しない動作はサポートされていません。

コンストラクター

Behavior()

Behavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Behavior(Boolean, BehaviorService)

指定した Behavior を使用して、BehaviorService クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Cursor

この動作に対して表示する必要のあるカーソルを取得します。

DisableAllCommands

MenuCommand オブジェクトを無効にする必要があるかどうかを示す値を取得します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
FindCommand(CommandID)

コマンドを受け取ります。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnDragDrop(Glyph, DragEventArgs)

カスタムのドラッグ アンド ドロップ動作を許可します。

OnDragEnter(Glyph, DragEventArgs)

カスタムの領域内へのドラッグ動作を許可します。

OnDragLeave(Glyph, EventArgs)

カスタムの領域外へのドラッグ動作を許可します。

OnDragOver(Glyph, DragEventArgs)

カスタムの領域上へのドラッグ動作を許可します。

OnGiveFeedback(Glyph, GiveFeedbackEventArgs)

カスタムのドラッグ アンド ドロップ フィードバック動作を許可します。

OnLoseCapture(Glyph, EventArgs)

マウスのキャプチャが失われたときに装飾ウィンドウによって呼び出されます。

OnMouseDoubleClick(Glyph, MouseButtons, Point)

BehaviorService の装飾ウィンドウにダブルクリック メッセージが渡されると呼び出されます。

OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point)

BehaviorService の装飾ウィンドウにマウスダウン メッセージが渡されると呼び出されます。

OnMouseEnter(Glyph)

BehaviorService の装飾ウィンドウにマウスエンター メッセージが渡されると呼び出されます。

OnMouseHover(Glyph, Point)

BehaviorService の装飾ウィンドウにマウスホバー メッセージが渡されると呼び出されます。

OnMouseLeave(Glyph)

BehaviorService の装飾ウィンドウにマウスリーブ メッセージが渡されると呼び出されます。

OnMouseMove(Glyph, MouseButtons, Point)

BehaviorService の装飾ウィンドウにマウス移動メッセージが渡されると呼び出されます。

OnMouseUp(Glyph, MouseButtons)

BehaviorService の装飾ウィンドウにマウスアップ メッセージが渡されると呼び出されます。

OnQueryContinueDrag(Glyph, QueryContinueDragEventArgs)

装飾ウィンドウから適切な Behavior またはヒット テストされた Glyph にこのドラッグ アンド ドロップ イベントが送信されます。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

製品 バージョン
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

こちらもご覧ください