QuaternionAnimation.To プロパティ

定義

アニメーションの終了値を取得または設定します。

public System.Windows.Media.Media3D.Quaternion? To { get; set; }

プロパティ値

アニメーションの終了値。 既定値は nullです。

注釈

次の表は、アニメーションのターゲット値を決定するために、FromTo、および By プロパティを組み合わせて、または個別に使用する方法をまとめたものです。

指定されたプロパティ 結果の動作
From アニメーションは、From プロパティで指定された値から、アニメーション化されるプロパティの基本値、または前のアニメーションの出力値まで、前のアニメーションの構成方法に応じて進行します。
FromTo アニメーションは、From プロパティで指定された値から、To プロパティで指定された値まで進行します。
FromBy アニメーションは、From プロパティで指定された値から、From プロパティと By プロパティの合計で指定された値まで進行します。
To アニメーションは、アニメーション化されたプロパティの基本値または前のアニメーションの出力値から、To プロパティで指定された値まで進行します。
By アニメーションは、アニメーション化されているプロパティの基本値または前のアニメーションの出力値から、その値と By プロパティで指定された値の合計まで進行します。

To プロパティと By プロパティの両方を設定した場合、To プロパティが優先され、By プロパティは無視されます。

他の補間方法を使用したり、複数のターゲット値の間でアニメーション化したりするには、QuaternionAnimationUsingKeyFrames オブジェクトを使用します。

XAML 属性の使用法

< オブジェクトTo="Quaternion"/>

-又は-

< オブジェクトTo="{x:Null マークアップ拡張}"/>

XAML プロパティ要素の使用法

オブジェクト

オブジェクトします。

< Quaternion/>

オブジェクトを /します。

オブジェクト/

依存関係プロパティ情報

識別子フィールド ToProperty
true に設定されたメタデータ プロパティ 何一つ

適用対象

製品 バージョン
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9