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方法: MatrixTransform を使用してカスタム変換を作成する

この例では、MatrixTransform を使用して、Button の位置、伸縮、および傾斜を変換 (移動) する方法を示します。

注意

MatrixTransform クラスを使用して、RotateTransform クラス、SkewTransform クラス、ScaleTransform クラス、または TranslateTransform クラスによって指定されないカスタム変換を作成します。

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel Margin="20">
    <Canvas HorizontalAlignment="Left" Width="340" Height="240" >

      <Button MinWidth="100">Click
        <Button.RenderTransform>
          <MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
            <MatrixTransform.Matrix >
              
              <!-- OffsetX and OffsetY specify the position of the button,
              M11 stretches it, and M12 skews it. -->
              <Matrix OffsetX="10" OffsetY="100" M11="3" M12="2"/>
            </MatrixTransform.Matrix>
          </MatrixTransform>
        </Button.RenderTransform>
      </Button>
    </Canvas>
  </StackPanel>
</Page>

関連項目