EventsTab メンバ
パブリック コンストラクタ
EventsTab コンストラクタ | EventsTab クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
Bitmap (PropertyTab から継承されます) | PropertyTab に表示されるビットマップを取得します。 |
Components (PropertyTab から継承されます) | プロパティ タブが関連付けられているコンポーネントの配列を取得または設定します。 |
HelpKeyword | オーバーライド。 タブのヘルプ キーワードを取得します。 |
TabName | オーバーライド。 タブの名前を取得します。 |
パブリック メソッド
CanExtend | オーバーライド。 指定したオブジェクトを拡張できるかどうかを示す値を取得します。 |
Dispose (PropertyTab から継承されます) | オーバーロード。 PropertyTab によって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetDefaultProperty | オーバーライド。 指定したオブジェクトから既定のプロパティを取得します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) | 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetProperties | オーバーロード。 オーバーライド。 イベント タブのすべてのプロパティを取得します。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Dispose (PropertyTab から継承されます) | オーバーロード。 PropertyTab によって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
Finalize (Object から継承されます) | オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |