接続ポイントの実装ウィザード
このウィザードは、COM オブジェクトのコネクション ポイントを実装します。 接続可能なオブジェクト (ソース) は、固有のインターフェイスまたは任意のアウトゴーイング インターフェイスごとにコネクション ポイントを公開できます。 Visual C++ と Windows には、アウトゴーイング インターフェイスを持つタイプ ライブラリがあります。 各アウトゴーイング インターフェイスは、オブジェクト上のクライアント (シンク) で実装できます。
詳細については、「ATL コネクション ポイント」を参照してください。
[使用できるタイプ ライブラリ]
コネクション ポイントを実装できるインターフェイス定義を含む、利用可能なタイプ ライブラリを表示します。 [...] ボタンをクリックして、使用するタイプ ライブラリを含むファイルを検索します。[場所]
[使用できるタイプ ライブラリ] ボックスの一覧で現在選択されているタイプ ライブラリの場所を表示します。[インターフェイス]
[使用できるタイプ ライブラリ] ボックスの一覧で現在選択されているタイプ ライブラリに定義が含まれているインターフェイスを表示します。転送ボタン
説明
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[ソース インターフェイス] ボックスの一覧で現在選択されているインターフェイス名を [接続ポイントの実装] ボックスの一覧に追加します。
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[ソース インターフェイス] ボックスの一覧に表示されているすべてのインターフェイス名を [接続ポイントの実装] ボックスの一覧に追加します。
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[接続ポイントの実装] ボックスの一覧で現在選択されているインターフェイス名を削除します。
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[接続ポイントの実装] ボックスの一覧に現在表示されているインターフェイス名をすべて削除します。
[接続ポイントの実装]
[完了] をクリックするとコネクション ポイントが実装されるインターフェイスの名前を表示します。