RootPlacementAdapter クラス
親を持たない要素に配置サポートを提供します。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Features.FeatureProvider
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Adapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.PlacementAdapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.RootPlacementAdapter
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public MustInherit Class RootPlacementAdapter _
Inherits PlacementAdapter
public abstract class RootPlacementAdapter : PlacementAdapter
public ref class RootPlacementAdapter abstract : public PlacementAdapter
[<AbstractClass>]
type RootPlacementAdapter =
class
inherit PlacementAdapter
end
public abstract class RootPlacementAdapter extends PlacementAdapter
RootPlacementAdapter 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
RootPlacementAdapter | RootPlacementAdapter クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AdapterType | アダプターの種類を取得します。 (PlacementAdapter.AdapterType をオーバーライドします。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BeginPlacement | 配置操作を開始します。 (PlacementAdapter から継承されます。) | |
CanSetPosition | 指定した座標を設定できるかどうかを示す値を返します。 (PlacementAdapter から継承されます。) | |
EndPlacement | 配置操作を終了します。 (PlacementAdapter から継承されます。) | |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetPlacement | 指定したアイテムの配置を説明する位置のコレクションを返します。 (PlacementAdapter から継承されます。) | |
GetPlacementBoundary(ModelItem) | 指定したアイテムの親の境界を取得します。 (PlacementAdapter から継承されます。) | |
GetPlacementBoundary(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) | 指定したアイテムの親の境界を取得します。 (PlacementAdapter から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, array<RelativeValue[]) | キーボードで微調整を行うときにコントロールを移動する位置の配列を割り当てます。 (PlacementAdapter から継承されます。) | |
SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, RelativeValueCollection) | キーボードで微調整を行うときにコントロールを移動する位置のコレクションを割り当てます。 (PlacementAdapter から継承されます。) | |
SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) | 指定したモデル アイテムに指定した位置の配列を割り当てます。 (PlacementAdapter から継承されます。) | |
SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, RelativeValueCollection) | 指定したモデル アイテムに指定した位置のコレクションを割り当てます。 (PlacementAdapter から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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解説
通常、RootPlacementAdapter の実装によって、要素のサイズ変更が可能になりますが、要素を移動することはできません。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間