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ドッキング

デスクトップとモバイル デバイス間の高速でシームレスな接続を外部機器との間で実現するために、Windows 10 では 1 本のケーブルでのドッキングと無線ドッキングをサポートしています。 相互運用性は、ここに記載されているドッキングの推奨事項の重要な目標です。 ユーザーが自分のデスクトップ システム デバイスとそのモバイル システム デバイスを確実にドッキングできるように、これらの推奨事項はシステムとドックの両方の推奨事項で構成されています。

ドックは、システムの生産性を向上させることを目的としたデバイスです。 ドックには、少なくとも次の機能があります。

  1. ディスプレイ出力オプションまたは組み込みモニターが含まれています
  2. ユーザーは外部周辺機器に接続できます

ドックの製造元は、ドックでサポートされているディスプレイと周辺機器の種類を適切に広告およびマーケティングする責任を持ちます。

有線ドッキング

有線ドッキング構成では、ドックへの単一接続が使用されます。 ケーブルか、デバイスから隣接するドックへの取り付けのいずれかを使用した接続です。 ドックには、マウスやキーボードなどの入力デバイス用のポートと、ディスプレイやプリンターなどの出力デバイス用のポートが用意されています。 より優れたドッキング機器では、デバイスの使用と充電の両方を目的とした電源接続と、有線ネットワーク接続が提供されます。

考慮すべき有線ドッキング機能:

  • デバイスからドックへの 1 本のケーブルの使用
  • 電話、タブレット、ノート PC のサポート
  • 有線または無線のマウスとキーボード入力
  • ドック上の複数の接続
  • HDMI、DisplayPort、またはその両方を使用したモニター出力
  • デバイスへの電源接続
  • イーサネット ポート

全体的な推奨事項

デバイスからドックへの接続は、USB Type-C である必要があります。 USB Type-C コネクタの導入により、ポータブル システム (携帯電話、タブレット、ノート PC) の大部分で、ドック、ディスプレイ、データ デバイス、電源をサポートするシングルケーブル ソリューションに実際に手が届くようになりました。 有線ドッキング スペースでは USB Type-C オルタネート モードに関して最大の変更が発生し、グラフィックス標準の更新でマイナーな変更が発生することを想定しています。

USB Type-C では、オルタネート モード (対称およびリバーシブルの Type-C コネクタとケーブル使用した USB 以外のプロトコル) の概念が導入されましたが、このテクノロジは依然として "若い" ため、今後他のオルタネート モードが定義されることが予想されます。 USB Type-C の推奨事項は、オルタネート モードが追加されるにつれて再評価され続けます。

現時点では、Type-C 経由の DisplayPort をドックとディスプレイのオルタネート モードとして使用することをお勧めしています。 ドックとディスプレイで他の USB Type-C オルタネート モードを使用できますが、相互運用性を確保するために、これらのデバイスでは Type-C 経由の DisplayPort オルタネート モードに戻すことができる必要があります。 たとえば、Thunderbolt 3 ドックとディスプレイは、Type-C 経由の DisplayPort オルタネート モードのみをサポートするシステムにドックまたはディスプレイが接続されている場合でも機能する必要があります。

また、Windows 10 バージョン 1607 では USB 経由の間接ディスプレイがサポートされるため、USB 経由の間接ディスプレイをサポートするすべてのドックでも DisplayPort へのフォールバックが必要です。 間接ディスプレイは、従来のグラフィックス処理装置 (GPU) ディスプレイ出力に接続されていないモニターをサポートするための単純なユーザー モード ドライバー モデルです。 例には、通常のビデオ グラフィックス アレイ (VGA)、デジタル ビジュアル インターフェイス (DVI)、High-Definition Multimedia Interface (HDMI)、または DisplayPort モニターが接続されている PC に接続された USB ドングルがあります。 間接ディスプレイのインターフェイスは、Type A と Type-C を含むすべての USB ポート上で動作します (アルタネート モードありとなし)。 間接ディスプレイの詳細については、間接ディスプレイ ドライバー モデルの概要に関するページを参照してください。

HDMI および DisplayPort プロトコル仕様の完成度が高められると、新機能を活用するために推奨事項が変更されます。

有線ドッキング システムの推奨事項

すべてのシステムで、少なくとも最小ハードウェア要件Windows ハードウェア互換性仕様を満たしている必要があります。 これらの要件に加えて、有線ドッキングの推奨事項に合わせて構築されたドックでシステムを動作させることをお勧めします。 このセクションでは、システム側で何がさらに必要かについて説明します。

ドックへのシステム接続 システムには、USB ホストまたは USB デュアル ロール/USB On-The-Go (OTG) をサポートする USB Type-C ポートが少なくとも 1 つ用意されている必要があります。 すべての USB Type-C ポートに次のもののサポートが含まれている必要があります。
  • USB 3.1 Gen 2 が最適にされた USB データ
  • USB 電源供給 (PD) 電源シンク。ドックから USB-C を使用してシステムを充電できるようにします。これで、ユーザーは 1 本のワイヤーをシステムに接続するだけで数時間生産性を高めることができます。
  • DisplayPort オルタネート モード。High Bit Rate (HBR) および High Bit Rate 2 (HBR2) 信号がサポートされ、サポートされるすべてのピン配列について少なくとも 2 つの DisplayPort レーンで DisplayPort を供給できるピン配列 C、D、E、F

複数の USB Type-C ポートを備えたシステムでは、すべてのポートで上記の仕様がサポートされることをお勧めします。 備えられている一部の USB Type-C ポートで仕様がサポートされていない場合、USB-IF 商標ライセンス契約の "オルタネート モードをサポートする USB Type-C 製品およびケーブルのロゴ ガイドライン" に関するセクションで定義されているように、ユーザーがこれらのポートを視覚的に識別できるようにすることをお勧めします。

USB Type-C 経由の DisplayPort オルタネート モード以外のオルタネート モードを含める場合は、上記の「全体的な推奨事項」セクションのフォールバック要件を確認してください。

USB Type-C の実装の詳細については、MSDN で USB Type-C コネクタ用 Windows ドライバーの開発に関するページを参照してください。

RAM システムには少なくとも 2 GB の RAM が必要です。
フラッシュ ストレージ システムには、少なくとも 16 GB の非リムーバブル フラッシュ メモリが必要です。
オーディオ/ビデオ待機時間 オーディオまたはビデオの待機時間は 80 ミリ秒を超えないようにする必要があります。

有線ドック (デバイス) の推奨事項

これらのドッキングの推奨事項の最終目標は、互換性と相互運用性を最大化することです。 他の USB Type-C オルタネート モード (Thunderbolt 3 など) をサポートするドックでは、すべてのシステムとの相互運用性を確保することに加えて、次の仕様もサポートすることを強くお勧めします。 これらの推奨事項は、Windows ハードウェアの互換性仕様に追加されます。

システムへのドック接続 USB Type-C を使用してドックをシステムに接続することをお勧めします。 ドックの USB Type-C コネクタでは、少なくとも次の機能をサポートしている必要があります。
  • USB 接続された周辺機器を有効にするための USB データ (USB 3.1 Gen 2)
  • ドッキング中にシステムを充電するための USB 電源供給 (PD) 電力プロバイダー。PD の電源規則 (電源供給の仕様のセクション 10 を参照) に従って、最小電力は 30W です。詳細については、"電力の割り当てポリシー" に関するセクションを参照してください
  • USB Type-C DisplayPort オルタネート モード。ピン配列 C と D。これらのピン配列 (およびサポートされる場合はピン配列 E と F) で HBR および HBR2 信号がサポートされ、サポートされるすべてのピン配列について少なくとも 2 つの DisplayPort レーンで DisplayPort を消費できます

USB Type-C 経由の DisplayPort オルタネート モード以外のオルタネート モードを含める場合は、上記の「全体的な推奨事項」セクションのフォールバック要件を確認してください。

ドック (ダウンストリーム) I/O ポート ドックとその他の周辺機器の間のダウンストリーム デバイス I/O ポートでは、システムのドッキング要件を満たすシステムと常に相互運用する必要があります。
  • 周辺機器の接続では、少なくとも 3 つの USB Type-A と USB Type-C 3.1 Gen 2 の一方または両方のポートの組み合わせ
    • USB Type-C ポートでは、USB Type-C の電流 (およびオプションで USB PD) からデバイスに最小で 15W を供給する必要があります。「電力の割り当てポリシー」セクションを参照してください。
    • USB Type-A ポートでは、USB Battery Charging 1.2 標準で定義されているポートの種類に従って、デバイスに 2.5W、4.5W、または 7.5W のいずれかを供給する必要があります。「電力の割り当てポリシー」セクションを参照してください。
  • USB Type-C 電源入力。「電源」の推奨事項を参照してください
  • イーサネット接続 (オプション)。モバイル デバイスで動作する USB イーサネット アダプターを選択するようにします
  • オーディオ出力ポート (オプション)
  • 外部モニター接続 (ドックに組み込みモニターがない場合) (「ディスプレイ出力」の推奨事項を参照)
電力 ドックへの電源入力には、次の推奨事項があります。
  • 電源入力ポートは USB Type-C ポートである必要があります。
  • 電源入力ポートが USB Type-C ポートであり、ホスト システムまたは他のデバイスへの接続に使用できない場合は、これが電源入力ポートであることをユーザーが簡単に判断できるように明確にマークする必要があります。
  • ドックに付属している電源アダプターが USB Type-C 電源アダプターの場合は、PD 電源規則に従う必要があります (電源供給の仕様に関するページのセクション 10 を参照)。 たとえば、36W の供給では、15V/2.4 A、9V/3A、5V/3A の各コントラクトがサポートされる必要があります。
  • ドックに付属している電源アダプターには、次のガイドラインに従って、ドックに接続されているその他のダウンストリーム デバイスと共に、ドックに接続されているシステムを充電するのに十分な電力を割り当てる必要があります。
    • アップストリーム USB-C ホストの場合、最小 30W (15V/2A) を割り当てます。
    • ダウンストリーム USB-C ポートごとに、15W (5V/3A) を割り当てます。
    • ダウンストリーム USB-A 2.0 ポートごとに、2.5W (5V/0.5A) を割り当てます。
    • ダウンストリーム USB-A 3.0 ポートごとに、4.5W (5V/0.9A) を割り当てます。
    • ダウンストリーム USB-A 充電ダウンストリーム ポートごとに、7.5W (5V/1.5A) を割り当てます。

    たとえば、ドックにホスト (30W) 用に 1 つの USB-C ポート、2 つの USB-A 3.0 ポート (2 x 4.5W)、USB-A 充電ダウンストリーム ポート (7.5W) がある場合、電源アダプターでは少なくとも 46.5W を割り当てる必要があります。

  • ホストに接続するドックのアップストリーム Type-C ポートでは、データと電力のロール スワップを実行できる必要があります。また、ホストに接続されているときに、PD 電源にするよう要求する必要があります。
  • ホストに接続するドックのアップストリーム Type-C ポートでは、高速ロール スワップをサポートしている必要があります。これにより、外部電源が接続または切断されたときに、接続されたデバイスによって提供される機能は中断されません。
電力の割り当てポリシー ドックの電力の割り当ては、接続されているホストと接続されているデバイスにドックで供給できる電力の総量です。 ドックでは、内部ソースと外部ソース (たとえば、それぞれバッテリと電源アダプター) の組み合わせから電力の割り当てを受け取ることができます。 接続されているホストと接続されているデバイスの合計電力要件がドックの電力の割り当てを超えた場合 (デバイスで 15W が要求されているときに、27W を要求している PC に接続されたドックに 30W の充電器が接続された場合など)、一貫した方法で電力を割り当てるには、電力の割り当てポリシーが必要です。

次に、電力の割り当てポリシーに関する推奨事項を示します。

  • ホストがドックから充電されていて、ドックの合計電力の割り当てを超える原因となるデバイスが接続された場合は、ホストに供給される電力の量を減らすことで、接続されているデバイスに必要な電力の量を満たすことができるかどうかをドックで判断する必要があります。
    1. 質問に対する回答が「はい」の場合は、ホストに供給される電力の量を、接続されているデバイスの電力要件を満たすために必要な量に減らし、状況に応じてホストに通知します。
      • PD 電源規則が原因で、ホストに供給される電圧が減ったり、ドックからの充電がホストで完全に停止されたりすることがあります。
      • 後でドックの電力の割り当てが増やされた場合、または別のデバイスが切断されてドックで一部の電力を解放できる場合、ドックではその電力をホストに割り当て直し、状況に応じて通知する必要があります。
    2. 質問に対する回答が「いいえ」の場合は、接続されているデバイスに電力を供給しません。 後でドックの電力の割り当てが増やされた場合、または別のデバイスが切断されてドックで一部の電力を解放できる場合、最初は電力が入っていなかった接続済みのデバイスに十分な電力を割り当てることができるかどうかをドックで再決定する必要があります。
  • まだホストがドックから充電されておらず、ホストの充電によってドックの合計電力の割り当てを超える場合、ホストでは、ドックおよびドック上で接続されているデバイスを通常どおり列挙できる必要があります。また、ドックでは、ホストを充電する代わりに、接続されているデバイスに電力を供給し続ける必要があります。 後でドックの電力の割り当てが増やされた場合、または別のデバイスが切断されてドックで一部の電力を解放できる場合、ホストを充電するために十分な電力を割り当てることができるかどうかをドックで再決定する必要があります。
  • 一般に、デックでは、ホストからの電力の受給を避ける必要があります。 ただし、ドックが外部電源に接続されていない場合は、接続されているデバイスが機能できるように、ホストからの電源の受給を試すことができます。
ディスプレイ出力 ドックから外部モニターへの接続は、少なくとも 1 つのデジタル コネクタ (最小でも HDMI 1.4 または (DP++ をサポートする) DisplayPort 1.2 のいずれか) で提供する必要があります。 ただし、デバイスがドッキング ディスプレイ (つまり、ドックとモニターが同じデバイスにある) の場合、マルチモニターのエクスペリエンスを有効にするためにオプションで追加のディスプレイ出力を含めることができます。 ディスプレイが外部のビデオ ポートを介して外部接続されているか、ディスプレイに内部接続されているかどうかにかかわらず、サポートされている解像度は少なくとも 1080p である必要があります。

DisplayPort 以外のオルタネート モードを含める場合は、上記の「全体的な推奨事項」セクションのファールバック要件を確認してください。

オーディオ出力 ドックに 1 つ以上の 3.5 mm のオーディオ出力ジャックがある場合は、少なくともステレオ出力を 16 ビット/44.1 kHz 形式でサポートする必要があります。 ドックでのオーディオ サポートは、USB オーディオ デバイス クラス 2 仕様に準拠し、仕様に記載されているようにジャックの挿入検出が実装されている必要があります。
オーディオ/ビデオ待機時間 USB (または 3.5 mm ジャックのオーディオ) を介して接続されているデバイスのオーディオとビデオの待機時間が、40 ミリ秒を超えることはできません。
タッチパッド (オプション) ドックにタッチパッドが埋め込まれている場合、タッチパッドは高精度タッチパッド (PTP) である必要があります。 IHV で PTP 実装ガイドに従って、従来のノート PC PTP と同等の PTP を作成することをお勧めします。 実装ガイドのデバイス統合エクスペリエンスのカスタマイズHLK 要件のモジュール設計に関する各セクションでは、見た目とエクスペリエンスに関してより優れたタッチパッドを作成するためのベスト プラクティスについて説明しています。
これらの推奨事項はすべて、最小ハードウェア要件で詳しく説明されているタッチパッド要件に追加されます。

無線ドッキング

有線ドックと同様に、無線ドックには、入力および出力の周辺機器用のポートが用意されています。 デバイスへの接続は無線のみです。 ドックでは、デバイスへの電源または有線ネットワーク接続は提供されません。

考慮すべき無線ドッキング機能:

  • デバイスからドックへの無線接続
  • 電話、タブレット、ノート PC のサポート
  • 有線または無線のマウスとキーボード入力
  • HDMI、DisplayPort、またはその両方を使用したモニター出力

無線ドック検出

Windows 10 では、ドックの検出、ペアリング、接続、管理を行います。

推奨事項

  • レシーバー ファームウェアに Wifi-Display (Miracast) 拡張機能を含める。
  • WSB および MA-USB をサポートする。
  • エンタープライズ クラスのドッキング装置のために WiGig をサポートする。

USB Type-C コネクタに対する Windows サポート

Continuum