ID2D1DrawTransform::SetDrawInfo メソッド (d2d1effectauthor.h)
GPU レンダリング情報インターフェイスを変換実装に提供します。
構文
HRESULT SetDrawInfo(
[in] ID2D1DrawInfo *drawInfo
);
パラメーター
[in] drawInfo
種類: ID2D1DrawInfo*
GPU ベースの変換パスを指定できるように、呼び出し元のメソッドに返されるインターフェイス。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドを実装するときに、すべての HRESULT 値を返すことができます。 対応する ID2D1DeviceContext::EndDraw 呼び出しからエラーが返されます。
注釈
変換では、このインターフェイスへの参照を有効期間中保持できます。 変換でプロパティが変更された場合は、対応する drawInfo インターフェイスにこれらの変更を適用できます。
これは、グラフ内の対応するノードがダーティされていることを確認するためにも使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |