次の方法で共有


ID2D1DrawTransform::SetDrawInfo メソッド (d2d1effectauthor.h)

GPU レンダリング情報インターフェイスを変換実装に提供します。

構文

HRESULT SetDrawInfo(
  [in] ID2D1DrawInfo *drawInfo
);

パラメーター

[in] drawInfo

種類: ID2D1DrawInfo*

GPU ベースの変換パスを指定できるように、呼び出し元のメソッドに返されるインターフェイス。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドを実装するときに、すべての HRESULT 値を返すことができます。 対応する ID2D1DeviceContext::EndDraw 呼び出しからエラーが返されます。

注釈

変換では、このインターフェイスへの参照を有効期間中保持できます。 変換でプロパティが変更された場合は、対応する drawInfo インターフェイスにこれらの変更を適用できます。

これは、グラフ内の対応するノードがダーティされていることを確認するためにも使用されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib

こちらもご覧ください

ID2D1DrawTransform