オブジェクト コレクション
オブジェクトコレクションはレイアウトコントロールであり、事前定義された3次元形状でオブジェクトの配列をレイアウトするのに役立ちます。 **平面、円柱、球体、放射状など、さまざまな表面スタイルをサポートします。 オブジェクトの半径とサイズ、およびオブジェクト間のスペースを調整できます。 オブジェクト コレクションでは、Unity のすべてのオブジェクト (2D と 3D の両方) をサポートします。 Mixed Reality ツールキットでは、オブジェクト コレクションの作成に役立つ Unity スクリプトと例を作成しました。
オブジェクト コレクションの例
元素周期表は、オブジェクト コレクションがどのように機能するかを示すサンプル アプリです。 オブジェクト コレクションを使用して、3D 化学元素ボックスをさまざまな形状に配置します。
元素周期表に示されているオブジェクトコレクションの例
3D オブジェクト
オブジェクト コレクションを使用して、インポートされた 3D オブジェクトを配置します。 次の例は、一部の 3D の椅子オブジェクトの平面および円柱のレイアウトを示しています。
3D オブジェクトの平面および円柱のレイアウトの例
2D オブジェクト
オブジェクト コレクションで 2D 画像を使用することもできます。 次の例は、2D 画像をグリッドに表示する方法を示しています。
2D 画像でオブジェクト コレクションを使用する例