ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) メソッド (d2d1.h)
指定したストローク スタイルを使用して、指定した楕円のアウトラインを描画します。
構文
void DrawEllipse(
const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
パラメーター
ellipse
型: [in] const D2D1_ELLIPSE*
描画する楕円の位置と半径 (デバイスに依存しないピクセル単位)。
brush
種類: [入力] ID2D1Brush*
楕円の輪郭を描画するために使用するブラシ。
strokeWidth
型: [入力] FLOAT
ストロークの幅 (デバイスに依存しないピクセル単位)。 値は 0.0f 以上である必要があります。 このパラメーターを指定しない場合、既定値は 1.0f です。 ストロークは線の中央に配置されます。
strokeStyle
型: [in, optional] ID2D1StrokeStyle*
楕円のアウトラインに適用するストロークのスタイル、または NULL を指定 して単色のストロークを描画します。
戻り値
なし
解説
DrawEllipse メソッドが失敗した場合、エラー コードは返されません。 描画操作 (DrawEllipse など) が失敗したかどうかを判断するには、ID2D1RenderTarget::EndDraw メソッドまたは ID2D1RenderTarget::Flush メソッドによって返される結果をチェックします。
例
例については、「 基本的な図形を描画および塗りつぶす方法」を参照してください。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |