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Microsoft.UI.Input 名前空間

Windows 入力システムのサポートを提供します。 これには次のものが含まれます。

  • タッチ、ペン/スタイラス、マウス、キーボード デバイスの入力。
  • ジェスチャと操作の検出、認識、および処理。
  • 慣性の構成、検出、および処理。
  • 入力ポインターの管理。

クラス

CharacterReceivedEventArgs

InputKeyboardSource.CharacterReceived イベントのイベント データを格納します。

ContextMenuKeyEventArgs

InputKeyboardSource.ContextMenuKey イベントのイベント データを格納します。

CrossSlidingEventArgs

CrossSliding イベントのイベント データが含まれています。

DraggingEventArgs

ドラッグ イベントのイベント データが含まれます。

EnteredMoveSizeEventArgs

EnteredMoveSize イベントのイベント データを格納します。

EnteringMoveSizeEventArgs

EnteringMoveSize イベントのイベント データを格納します。

ExitedMoveSizeEventArgs

ExitedMoveSize イベントのイベント データを格納します。

FocusChangedEventArgs

InputFocusController.GotFocus および inputFocusController.LostFocus イベント イベントのイベント データを格納します。

FocusNavigationRequest

フォーカス ナビゲーション イベントの詳細を提供します。

FocusNavigationRequestEventArgs

InputFocusController.NavigateFocusRequested および inputFocusNavigationHost.DepartFocusRequested イベントのイベント データを格納します。

GestureRecognizer

ジェスチャと操作の認識、イベント リスナー、設定を提供します。

この API の詳細については、UWP WinRT GestureRecognizer トピックを参照してください。

HoldingEventArgs

Holding イベントのイベント データを格納します。

InputActivationListener

オブジェクトのアクティブ化状態に対する変更にアクセスして観察する機能を提供します。

InputActivationListenerActivationChangedEventArgs

InputActivationChanged イベントのイベント データを格納します。

InputCursor

InputPointerSourceに適用できるビジュアル ポインター オブジェクトの基本クラス。

InputCustomCursor

InputPointerSourceに適用できるカスタム ビジュアル ポインター オブジェクト。

実装されていません: Windows App SDK安定チャネルのリリース ノートを参照してください。

InputDesktopNamedResourceCursor

定義済みのシステム カーソルの代わりにアプリケーション リソースを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。

InputDesktopResourceCursor

定義済みのシステム カーソルの代わりにアプリケーション リソースを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。

InputFocusChangedEventArgs

InputFocusController.GotFocus および inputFocusController.LostFocus イベント イベントのイベント データを格納します。

InputFocusController

ContentIslandでのフォーカス イベントの処理と管理をサポートするオブジェクトを表します。

InputFocusNavigationHost

Content.ContentIsland をホストするアプリケーションが、ホスティング アプリケーションと ContentIsland の間でフォーカス移動の要求を作成して応答できるようにします。

InputKeyboardSource

現在のスレッドのキーボード入力を処理します。

InputLightDismissAction

現在のウィンドウの外側または特定のキーボード入力からの相互作用イベントの検出に基づいて、現在のウィンドウを無視できるようにします。

InputLightDismissEventArgs

Dismissed イベントのデータを提供します。

InputNonClientPointerSource

ウィンドウのクライアント以外の領域内のポインター入力メッセージとウィンドウ メッセージを処理します。

InputObject

すべての入力オブジェクトの基本クラス。

InputPointerSource

レポート ポインター入力に登録され、ポインター カーソルと入力イベント処理を提供するオブジェクトを表します。

InputPreTranslateKeyboardSource

現在のスレッドのキーボード入力の事前翻訳を有効にします。

InputSystemCursor

Hand、IBeam、Arrowなど 、定義済みのシステム カーソルを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。

KeyboardInput

現在のスレッドのキーボード入力の処理を有効にします。

KeyEventArgs

さまざまなキーアップイベントとキーダウンイベントのイベントデータを提供します。

ManipulationCompletedEventArgs

ManipulationCompleted イベントのイベント データを格納します。

ManipulationInertiaStartingEventArgs

GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEventのイベント データを格納します。

ManipulationStartedEventArgs

ManipulationStarted イベントのイベント データを格納します。

ManipulationUpdatedEventArgs

ManipulationUpdated イベントのイベント データを格納します。

MouseWheelParameters

マウス デバイスのボタン ホイールに関連付けられたプロパティを提供します。

NonClientCaptionTappedEventArgs

CaptionTapped イベントのイベント データを格納します。

NonClientPointerEventArgs

さまざまなポインター イベントのイベント データを提供します。

NonClientRegionsChangedEventArgs

InputNonClientPointerSource.RegionsChanged イベントのイベント データを格納します。

PointerEventArgs

最後のポインター イベントによって返される引数を格納します。

PointerPoint

1 つのマウス、ペン/スタイラス、またはタッチ連絡先に関連付けられている入力ポインターの基本プロパティを提供します。

PointerPointProperties

PointerPoint オブジェクトの拡張プロパティを提供します。

PointerPredictor

現在の入力 ポインターの最も可能性の高いパスを予測する PointerPoint オブジェクトのコレクションを生成するためのサポートを提供します。

RightTappedEventArgs

GestureRecognizer.RightTapped イベントのイベント データが含まれています。

この API の詳細については、UWP WinRT RightTappedEventArgs トピックを参照してください。

TappedEventArgs

タップされた イベントのイベント データが含まれます。

この API の詳細については、UWP WinRT TappedEventArgs トピックを参照してください。

WindowRectChangedEventArgs

WindowRectChanged イベントのイベント データを格納します。

WindowRectChangingEventArgs

WindowRectChanging イベントのイベント データを格納します。

構造体

CrossSlideThresholds

CrossSliding 相互作用の距離しきい値が含まれます。

ManipulationDelta

現在の操作の累積変換を格納します。

ManipulationVelocities

操作が発生する速度について説明します。

PhysicalKeyStatus

物理キーボード キーの使用可能な状態を指定します。

インターフェイス

IPointerPointTransform

一般化された変換関数を提供します。

列挙型

CrossSlidingState

CrossSliding イベントの可能な状態を指定します。

DraggingState

ドラッグ イベントの使用可能な状態を指定します。

FocusNavigationReason

フォーカス ナビゲーション イベントの考えられる理由を指定します。

FocusNavigationResult

フォーカス ナビゲーション イベントの可能性のある結果を指定します。

GestureSettings

アプリケーションでサポートされる相互作用を指定します。

HoldingState

Holding イベントの状態を指定します。

InputActivationState

ウィンドウで使用可能なすべてのアクティブ化状態を指定します。

InputPointerSourceDeviceKinds

InputPointerSourceで使用できるポインター入力デバイスの種類を指定します。

InputSystemCursorShape

InputSystemCursor オブジェクトでサポートされる標準のシステム ビジュアル ポインター型を指定します。

MoveSizeOperation

オブジェクトに対して実行される移動操作とサイズ変更操作の種類を指定します。

NonClientRegionKind

クライアント以外のリージョンの種類を指定します。

PointerDeviceType

Windows によって認識されるポインター ベースの入力デバイスの種類を指定します。

PointerUpdateKind

アプリケーションでサポートされるポインター更新の種類を指定します。

VirtualKeyStates

仮想キーの使用可能な状態を指定します。

こちらもご覧ください