InputDesktopResourceCursor クラス
定義
重要
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定義済みのシステム カーソルの代わりにアプリケーション リソースを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。
public ref class InputDesktopResourceCursor sealed : InputCursor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputDesktopResourceCursor final : InputCursor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputDesktopResourceCursor : InputCursor
Public NotInheritable Class InputDesktopResourceCursor
Inherits InputCursor
- 継承
- 属性
注釈
InputCursorから派生します。
リソース ID を使用します。 代わりに文字列リソース名を使用する必要がある場合は、「InputDesktopNamedResourceCursor
カスタム カーソルを含む .res リソース ファイルをプロジェクトに追加し、/win32res コンパイラ オプションを使用してアセンブリに含めることができます。 ID は、.res ファイルで指定された カーソル リソース ID です。
プロパティ
ModuleName |
カーソル リソースを含むモジュールの名前を取得します。 |
ResourceId |
カーソル リソースのリソース識別子を取得します。 |
メソッド
Close() |
InputCursor を閉じ、システム リソースを解放します。 (継承元 InputCursor) |
Create(UInt32) |
指定したリソース ID を使用して、InputDesktopResourceCursor インスタンスを作成します。 |
CreateFromModule(String, UInt32) |
指定したリソース ID とリソースの読み込み元となるモジュールを使用して、InputDesktopResourceCursor インスタンスを作成します。 |
Dispose() |
アンマネージド リソースの解放、解放、またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 (継承元 InputCursor) |