次の方法で共有


InputDesktopResourceCursor クラス

定義

定義済みのシステム カーソルの代わりにアプリケーション リソースを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。

public ref class InputDesktopResourceCursor sealed : InputCursor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputDesktopResourceCursor final : InputCursor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputDesktopResourceCursor : InputCursor
Public NotInheritable Class InputDesktopResourceCursor
Inherits InputCursor
継承
Object Platform::Object IInspectable InputCursor InputDesktopResourceCursor
属性

注釈

InputCursorから派生します。

リソース ID を使用します。 代わりに文字列リソース名を使用する必要がある場合は、「InputDesktopNamedResourceCursor 参照してください (Visual Studio では新しいリソースに一意の整数 ID が割り当てられます)。

カスタム カーソルを含む .res リソース ファイルをプロジェクトに追加し、/win32res コンパイラ オプションを使用してアセンブリに含めることができます。 ID は、.res ファイルで指定された カーソル リソース ID です。

プロパティ

ModuleName

カーソル リソースを含むモジュールの名前を取得します。

ResourceId

カーソル リソースのリソース識別子を取得します。

メソッド

Close()

InputCursor を閉じ、システム リソースを解放します。

(継承元 InputCursor)
Create(UInt32)

指定したリソース ID を使用して、InputDesktopResourceCursor インスタンスを作成します。

CreateFromModule(String, UInt32)

指定したリソース ID とリソースの読み込み元となるモジュールを使用して、InputDesktopResourceCursor インスタンスを作成します。

Dispose()

アンマネージド リソースの解放、解放、またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。

(継承元 InputCursor)

適用対象

こちらもご覧ください