Allocation.CreateTyped 메서드
정의
중요
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CreateTyped(RenderScript, Type) |
지정된 |
CreateTyped(RenderScript, Type, AllocationUsage) |
형식에 지정된 크기로 할당을 만들고 기본적으로 생성된 mipmap이 없는 할당을 만듭니다. |
CreateTyped(RenderScript, Type, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
지정된 |
CreateTyped(RenderScript, Type)
지정된 android.renderscript.Type
밉맵이 없고 밉맵이 없는 스크립트에서 사용할 할당을 만듭니다.
[Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateTyped (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? type);
[<Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateTyped : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type -> Android.Renderscripts.Allocation
매개 변수
- rs
- RenderScript
할당이 속할 컨텍스트입니다.
- type
- Type
데이터 레이아웃을 설명하는 RenderScript 형식
반환
할당
- 특성
설명
지정된 android.renderscript.Type
밉맵이 없고 밉맵이 없는 스크립트에서 사용할 할당을 만듭니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
CreateTyped(RenderScript, Type, AllocationUsage)
형식에 지정된 크기로 할당을 만들고 기본적으로 생성된 mipmap이 없는 할당을 만듭니다.
[Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateTyped (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? type, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateTyped : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
매개 변수
- rs
- RenderScript
할당이 속하는 컨텍스트입니다.
- type
- Type
데이터 레이아웃을 설명하는 renderscript 형식
- usage
- AllocationUsage
할당 사용 방법을 지정하는 비트 필드
반환
할당
- 특성
설명
형식에 지정된 크기로 할당을 만들고 기본적으로 생성된 mipmap이 없는 할당을 만듭니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
CreateTyped(RenderScript, Type, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)
지정된 android.renderscript.Type
밉맵이 없고 밉맵이 없는 스크립트에서 사용할 할당을 만듭니다.
[Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateTyped (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? type, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateTyped : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
매개 변수
- rs
- RenderScript
할당이 속할 컨텍스트입니다.
- type
- Type
데이터 레이아웃을 설명하는 RenderScript 형식
할당에 대해 원하는 Mipmap 동작을 지정합니다.
- usage
- AllocationUsage
할당 사용 방법을 지정하는 비트 필드
반환
할당
- 특성
설명
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.