RotateAnimation 생성자
정의
중요
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오버로드
RotateAnimation(Context, IAttributeSet) |
리소스에서 RotateAnimation을 로드할 때 사용되는 생성자입니다. |
RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
RotateAnimation(Single, Single) |
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자입니다. |
RotateAnimation(Single, Single, Single, Single) |
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자 |
RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자 |
RotateAnimation(Context, IAttributeSet)
리소스에서 RotateAnimation을 로드할 때 사용되는 생성자입니다.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public RotateAnimation (Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
매개 변수
- context
- Context
사용할 애플리케이션 컨텍스트
- attrs
- IAttributeSet
값을 읽을 특성 집합
- 특성
설명
리소스에서 RotateAnimation을 로드할 때 사용되는 생성자입니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.
protected RotateAnimation (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
매개 변수
- transfer
- JniHandleOwnership
JniHandleOwnership처리 방법을 나타내는 AjavaReference
설명
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
RotateAnimation(Single, Single)
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자입니다.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")]
public RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
매개 변수
- fromDegrees
- Single
애니메이션의 시작 부분에 적용할 회전 오프셋입니다.
- toDegrees
- Single
애니메이션의 끝에 적용할 회전 오프셋입니다.
- 특성
설명
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자입니다. 기본 pivotX/pivotY 지점은 (0,0)입니다.
에 대한 android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(float, float)
Java 설명서
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적용 대상
RotateAnimation(Single, Single, Single, Single)
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
매개 변수
- fromDegrees
- Single
애니메이션의 시작 부분에 적용할 회전 오프셋입니다.
- toDegrees
- Single
애니메이션의 끝에 적용할 회전 오프셋입니다.
- pivotX
- Single
개체가 회전되는 지점의 X 좌표로, 0이 왼쪽 가장자리인 절대 숫자로 지정됩니다.
- pivotY
- Single
개체가 회전되는 지점의 Y 좌표로, 0이 위쪽 가장자리인 절대 숫자로 지정됩니다.
- 특성
설명
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자
에 대한 android.view.animation.RotateAnimation.RotateAnimation(float, float, float, float)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFIFIF)V", "")]
public RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.RotateAnimation : single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.RotateAnimation
매개 변수
- fromDegrees
- Single
애니메이션의 시작 부분에 적용할 회전 오프셋입니다.
- toDegrees
- Single
애니메이션의 끝에 적용할 회전 오프셋입니다.
- pivotXType
- Dimension
pivotXValue를 해석하는 방법을 지정합니다. Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF 또는 Animation.RELATIVE_TO_PARENT 중 하나입니다.
- pivotXValue
- Single
개체가 회전되는 지점의 X 좌표로, 0이 왼쪽 가장자리인 절대 숫자로 지정됩니다. 이 값은 pivotXType이 ABSOLUTE인 경우 절대 숫자이거나, 그렇지 않으면 백분율(여기서 1.0은 100%)일 수 있습니다.
- pivotYType
- Dimension
pivotYValue를 해석하는 방법을 지정합니다. Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF 또는 Animation.RELATIVE_TO_PARENT 중 하나입니다.
- pivotYValue
- Single
개체가 회전되는 지점의 Y 좌표로, 0이 위쪽 가장자리인 절대 숫자로 지정됩니다. pivotYType이 ABSOLUTE인 경우 이 값은 절대 숫자이거나, 그렇지 않으면 백분율(여기서 1.0은 100%)일 수 있습니다.
- 특성
설명
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.