RotateAnimation 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.
[Android.Runtime.Register("android/view/animation/RotateAnimation", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RotateAnimation : Android.Views.Animations.Animation
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/RotateAnimation", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RotateAnimation = class
inherit Animation
- 상속
- 특성
설명
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. 이 회전은 X-Y 평면에서 수행됩니다. 회전의 가운데에 사용할 점을 지정할 수 있습니다. 여기서 (0,0)는 왼쪽 위 점입니다. 지정하지 않으면 (0,0)이 기본 회전 지점입니다.
에 대한 android.view.animation.RotateAnimation
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
RotateAnimation(Context, IAttributeSet) |
리소스에서 RotateAnimation을 로드할 때 사용되는 생성자입니다. |
RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
RotateAnimation(Single, Single) |
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자입니다. |
RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자 |
RotateAnimation(Single, Single, Single, Single) |
코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자 |
필드
Infinite |
애니메이션을 무기한 반복합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
StartOnFirstFrame |
시작 시간으로 사용하여 시작 시간이 첫 번째 애니메이션 프레임에 대해 호출되는 현재 시간이 |
속성
BackdropColor |
애니메이션 창 뒤에 표시할 배경색을 반환합니다. -또는- 애니메이션 창 뒤에 표시된 배경에 사용할 색을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
BackgroundColor |
애니메이션 뒤에 있는 배경색을 반환합니다. -또는- 애니메이션 뒤에 배경을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
Class |
이 |
DetachWallpaper |
의 반환 값입니다 |
Duration |
이 애니메이션이 지속되어야 하는 기간(또는- 이 애니메이션이 지속되어야 하는 기간)입니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
FillAfter |
fillAfter가 true이면 이 애니메이션은 애니메이션의 종료 시간 이후에 해당 변환을 적용합니다. -또는- fillAfter가 true이면 이 애니메이션이 수행한 변환이 완료되면 유지됩니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
FillBefore |
fillBefore가 true이면 이 애니메이션은 애니메이션의 시작 시간 전에 해당 변환을 적용합니다. -또는- fillBefore가 true이면 이 애니메이션은 애니메이션의 시작 시간 전에 해당 변환을 적용합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
FillEnabled |
fillEnabled가 true이면 이 애니메이션은 fillBefore 값을 적용합니다. -또는- fillEnabled가 true이면 애니메이션이 fillBefore 값을 적용합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HasEnded |
이 애니메이션이 종료되었는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
HasStarted |
이 애니메이션이 시작되었는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
Interpolator |
이 애니메이션의 가속 곡선 형식을 가져옵니다. -또는- 이 애니메이션의 가속 곡선을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
IsInitialized |
애니메이션이 초기화되었는지 여부입니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
JniIdentityHashCode |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. |
PeerReference |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
RepeatCount |
애니메이션이 반복되어야 하는 횟수를 정의합니다. -또는- 애니메이션을 반복해야 하는 횟수를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
RepeatMode |
이 애니메이션이 끝에 도달할 때 수행할 작업을 정의합니다. -또는- 이 애니메이션이 끝에 도달할 때 수행할 작업을 정의합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
ScaleFactor |
배율 인수는 에 대한 호출에 의해 설정됩니다 |
ShowBackdrop |
showBackdrop이 |
StartOffset |
StartTime을 기준으로 이 애니메이션이 시작되어야 하는 경우 또는 시작 시간을 기준으로 이 애니메이션이 시작되어야 하는 경우입니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
StartTime |
이 애니메이션이 시작되어야 하는 경우 -또는- 이 애니메이션을 시작해야 하는 경우 (다음에서 상속됨 Animation) |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ZAdjustment |
이전에 설정한 |
메서드
ApplyTransformation(Single, Transformation) |
getTransformation에 대한 도우미입니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
Cancel() |
애니메이션을 취소합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ComputeDurationHint() |
전체 애니메이션이 얼마나 오래 지속될 수 있는지(밀리초)에 대한 힌트를 계산합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
Dispose() |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
EnsureInterpolator() |
이 애니메이션에 보간기가 있음을 구란티합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetTransformation(Int64, Transformation) |
지정된 시점에 적용할 변환을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
GetTransformation(Int64, Transformation, Single) |
지정된 시점에 적용할 변환을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) |
애니메이션 효과를 적용할 개체의 크기와 부모 개체를 사용하여 이 애니메이션을 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Reset() |
이 애니메이션의 초기화 상태를 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
ResolveSize(Dimension, Single, Int32, Int32) |
크기 설명의 정보를 실제 차원으로 변환 (다음에서 상속됨 Animation) |
RestrictDuration(Int64) |
이 애니메이션이 실행되는 기간이 var>durationMillis</var>보다 <길지 않은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
ScaleCurrentDuration(Single) |
기간 크기를 조정할 크기입니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
SetAnimationListener(Animation+IAnimationListener) |
애니메이션 수신기를 이 애니메이션에 바인딩합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetInterpolator(Context, Int32) |
이 애니메이션의 가속 곡선을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
Start() |
애니메이션을 처음 |
StartNow() |
현재 시간에 애니메이션을 시작하는 편리한 메서드(밀리초)입니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
ToArray<T>() |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
WillChangeBounds() |
이 애니메이션이 애니메이션 보기의 범위에 영향을 줄지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
WillChangeTransformationMatrix() |
이 애니메이션이 변환 행렬에 영향을 줄지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
이벤트
AnimationEnd |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
AnimationRepeat |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
AnimationStart |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Animation) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. |