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RotateAnimation 클래스

정의

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

[Android.Runtime.Register("android/view/animation/RotateAnimation", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RotateAnimation : Android.Views.Animations.Animation
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/RotateAnimation", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RotateAnimation = class
    inherit Animation
상속
RotateAnimation
특성

설명

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다. 이 회전은 X-Y 평면에서 수행됩니다. 회전의 가운데에 사용할 점을 지정할 수 있습니다. 여기서 (0,0)는 왼쪽 위 점입니다. 지정하지 않으면 (0,0)이 기본 회전 지점입니다.

에 대한 android.view.animation.RotateAnimationJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

생성자

RotateAnimation(Context, IAttributeSet)

리소스에서 RotateAnimation을 로드할 때 사용되는 생성자입니다.

RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

RotateAnimation(Single, Single)

코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자입니다.

RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)

코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

RotateAnimation(Single, Single, Single, Single)

코드에서 RotateAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

필드

Infinite

애니메이션을 무기한 반복합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
StartOnFirstFrame

시작 시간으로 사용하여 시작 시간이 첫 번째 애니메이션 프레임에 대해 호출되는 현재 시간이 #getTransformation(long, Transformation) 어야 함을 나타낼 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Animation)

속성

BackdropColor

애니메이션 창 뒤에 표시할 배경색을 반환합니다. -또는- 애니메이션 창 뒤에 표시된 배경에 사용할 색을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
BackgroundColor

애니메이션 뒤에 있는 배경색을 반환합니다. -또는- 애니메이션 뒤에 배경을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
DetachWallpaper

의 반환 값입니다 #setDetachWallpaper(boolean). -또는- detachWallpaper가 true이고 배경 화면 배경이 있는 창의 창 애니메이션인 경우 창이 실행되는 동안 배경 화면에서 분리됩니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
Duration

이 애니메이션이 지속되어야 하는 기간(또는- 이 애니메이션이 지속되어야 하는 기간)입니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
FillAfter

fillAfter가 true이면 이 애니메이션은 애니메이션의 종료 시간 이후에 해당 변환을 적용합니다. -또는- fillAfter가 true이면 이 애니메이션이 수행한 변환이 완료되면 유지됩니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
FillBefore

fillBefore가 true이면 이 애니메이션은 애니메이션의 시작 시간 전에 해당 변환을 적용합니다. -또는- fillBefore가 true이면 이 애니메이션은 애니메이션의 시작 시간 전에 해당 변환을 적용합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
FillEnabled

fillEnabled가 true이면 이 애니메이션은 fillBefore 값을 적용합니다. -또는- fillEnabled가 true이면 애니메이션이 fillBefore 값을 적용합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HasEnded

이 애니메이션이 종료되었는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
HasStarted

이 애니메이션이 시작되었는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
Interpolator

이 애니메이션의 가속 곡선 형식을 가져옵니다. -또는- 이 애니메이션의 가속 곡선을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
IsInitialized

애니메이션이 초기화되었는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
JniIdentityHashCode

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

PeerReference

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
RepeatCount

애니메이션이 반복되어야 하는 횟수를 정의합니다. -또는- 애니메이션을 반복해야 하는 횟수를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
RepeatMode

이 애니메이션이 끝에 도달할 때 수행할 작업을 정의합니다. -또는- 이 애니메이션이 끝에 도달할 때 수행할 작업을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
ScaleFactor

배율 인수는 에 대한 호출에 의해 설정됩니다 getTransformation.

(다음에서 상속됨 Animation)
ShowBackdrop

showBackdrop이 true 있고 이 애니메이션이 창에 적용된 경우 애니메이션의 창은 해당 창 뒤에 있는 이 창과 연결된 배경에 애니메이션 효과를 줍니다. -또는- showBackdrop이 true 있고 이 애니메이션이 창에 적용되면 애니메이션의 창이 이 창 뒤에 연결된 배경에 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
StartOffset

StartTime을 기준으로 이 애니메이션이 시작되어야 하는 경우 또는 시작 시간을 기준으로 이 애니메이션이 시작되어야 하는 경우입니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
StartTime

이 애니메이션이 시작되어야 하는 경우 -또는- 이 애니메이션을 시작해야 하는 경우

(다음에서 상속됨 Animation)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ZAdjustment

이전에 설정한 #setZAdjustment대로 애니메이션을 실행하는 동안 사용할 Z 순서 모드를 반환합니다. -또는- 애니메이션을 실행하는 동안 사용할 Z 순서 지정 모드를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)

메서드

ApplyTransformation(Single, Transformation)

getTransformation에 대한 도우미입니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
Cancel()

애니메이션을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ComputeDurationHint()

전체 애니메이션이 얼마나 오래 지속될 수 있는지(밀리초)에 대한 힌트를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
Dispose()

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
EnsureInterpolator()

이 애니메이션에 보간기가 있음을 구란티합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetTransformation(Int64, Transformation)

지정된 시점에 적용할 변환을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
GetTransformation(Int64, Transformation, Single)

지정된 시점에 적용할 변환을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32)

애니메이션 효과를 적용할 개체의 크기와 부모 개체를 사용하여 이 애니메이션을 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Reset()

이 애니메이션의 초기화 상태를 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
ResolveSize(Dimension, Single, Int32, Int32)

크기 설명의 정보를 실제 차원으로 변환

(다음에서 상속됨 Animation)
RestrictDuration(Int64)

이 애니메이션이 실행되는 기간이 var>durationMillis</var>보다 <길지 않은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
ScaleCurrentDuration(Single)

기간 크기를 조정할 크기입니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
SetAnimationListener(Animation+IAnimationListener)

애니메이션 수신기를 이 애니메이션에 바인딩합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetInterpolator(Context, Int32)

이 애니메이션의 가속 곡선을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
Start()

애니메이션을 처음 #getTransformation(long, Transformation) 호출하는 편리한 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
StartNow()

현재 시간에 애니메이션을 시작하는 편리한 메서드(밀리초)입니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
ToArray<T>()

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
WillChangeBounds()

이 애니메이션이 애니메이션 보기의 범위에 영향을 줄지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
WillChangeTransformationMatrix()

이 애니메이션이 변환 행렬에 영향을 줄지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Animation)

이벤트

AnimationEnd

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
AnimationRepeat

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Animation)
AnimationStart

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Animation)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

개체의 회전을 제어하는 애니메이션입니다.

적용 대상