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ScaleAnimation 생성자

정의

오버로드

ScaleAnimation(Context, IAttributeSet)

리소스에서 ScaleAnimation을 로드할 때 사용되는 생성자입니다.

ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single)

코드에서 ScaleAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

코드에서 ScaleAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)

코드에서 ScaleAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

ScaleAnimation(Context, IAttributeSet)

리소스에서 ScaleAnimation을 로드할 때 사용되는 생성자입니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public ScaleAnimation (Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation

매개 변수

context
Context

사용할 애플리케이션 컨텍스트

attrs
IAttributeSet

값을 읽을 특성 집합

특성

설명

리소스에서 ScaleAnimation을 로드할 때 사용되는 생성자입니다.

에 대한 android.view.animation.ScaleAnimation.ScaleAnimation(android.content.Context, android.util.AttributeSet)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

protected ScaleAnimation (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation

매개 변수

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtrJNI(Java Native Interface) 개체 참조를 포함하는 개체입니다.

transfer
JniHandleOwnership

JniHandleOwnership처리 방법을 나타내는 AjavaReference

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single)

코드에서 ScaleAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation

매개 변수

fromX
Single

애니메이션의 시작 부분에 적용할 가로 배율 인수

toX
Single

애니메이션의 끝에 적용할 가로 배율 인수

fromY
Single

애니메이션 시작 시 적용할 세로 배율 인수

toY
Single

애니메이션의 끝에 적용할 세로 배율 인수

특성

설명

코드에서 ScaleAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

에 대한 android.view.animation.ScaleAnimation.ScaleAnimation(float, float, float, float)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

코드에서 ScaleAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation

매개 변수

fromX
Single

애니메이션의 시작 부분에 적용할 가로 배율 인수

toX
Single

애니메이션의 끝에 적용할 가로 배율 인수

fromY
Single

애니메이션 시작 시 적용할 세로 배율 인수

toY
Single

애니메이션의 끝에 적용할 세로 배율 인수

pivotX
Single

개체의 크기를 조정하는 지점의 X 좌표로, 0이 왼쪽 가장자리인 절대 숫자로 지정됩니다. 개체의 크기가 변경된 동안 이 지점은 고정된 상태로 유지됩니다.

pivotY
Single

개체의 크기를 조정하는 지점의 Y 좌표로, 0이 위쪽 가장자리인 절대 숫자로 지정됩니다. 개체의 크기가 변경된 동안 이 지점은 고정된 상태로 유지됩니다.

특성

설명

코드에서 ScaleAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

에 대한 android.view.animation.ScaleAnimation.ScaleAnimation(float, float, float, float, float, float)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)

코드에서 ScaleAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation

매개 변수

fromX
Single

애니메이션의 시작 부분에 적용할 가로 배율 인수

toX
Single

애니메이션의 끝에 적용할 가로 배율 인수

fromY
Single

애니메이션 시작 시 적용할 세로 배율 인수

toY
Single

애니메이션의 끝에 적용할 세로 배율 인수

pivotXType
Dimension

pivotXValue를 해석하는 방법을 지정합니다. Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF 또는 Animation.RELATIVE_TO_PARENT 중 하나입니다.

pivotXValue
Single

개체의 크기를 조정하는 지점의 X 좌표로, 0이 왼쪽 가장자리인 절대 숫자로 지정됩니다. 개체의 크기가 변경된 동안 이 지점은 고정된 상태로 유지됩니다. 이 값은 pivotXType이 ABSOLUTE인 경우 절대 숫자이거나, 그렇지 않으면 백분율(여기서 1.0은 100%)일 수 있습니다.

pivotYType
Dimension

pivotYValue를 해석하는 방법을 지정합니다. Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF 또는 Animation.RELATIVE_TO_PARENT 중 하나입니다.

pivotYValue
Single

개체의 크기를 조정하는 지점의 Y 좌표로, 0이 위쪽 가장자리인 절대 숫자로 지정됩니다. 개체의 크기가 변경된 동안 이 지점은 고정된 상태로 유지됩니다. pivotYType이 ABSOLUTE인 경우 이 값은 절대 숫자이거나, 그렇지 않으면 백분율(여기서 1.0은 100%)일 수 있습니다.

특성

설명

코드에서 ScaleAnimation을 빌드할 때 사용할 생성자

에 대한 android.view.animation.ScaleAnimation.ScaleAnimation(float, float, float, float, int, float, int, float)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상