AudioFile.Write 메서드
정의
중요
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오버로드
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean) |
오디오 파일에 데이터 블록을 씁니다. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32) |
audo 파일에 데이터를 씁니다. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)
오디오 파일에 데이터 블록을 씁니다.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool -> int
매개 변수
- startingByte
- Int64
데이터가 기록될 파일의 시작 바이트입니다.
- buffer
- Byte[]
데이터를 보유하는 버퍼입니다.
- offset
- Int32
저장할 데이터가 시작되는 버퍼 내의 오프셋입니다.
- count
- Int32
파일에 쓸 바이트 수입니다.
- useCache
- Boolean
데이터를 캐시해야 하는지 여부입니다.
반환
스트림에 기록된 바이트 수 또는 오류 발생 횟수 -1입니다.
설명
이 API는 인코딩 없이 파일에 바이트를 씁니다. WritePackets를 사용하여 인코딩을 사용하여 작성합니다.