GKObstacleGraph.ConnectNodeUsingObstacles 메서드
정의
중요
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ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D) | |
ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D, GKPolygonObstacle[]) |
에 노드를 GKGraph추가하여 의 노드를 제외하고 |
ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D)
[Foundation.Export("connectNodeUsingObstacles:")]
public virtual void ConnectNodeUsingObstacles (GameplayKit.GKGraphNode2D node);
abstract member ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D -> unit
override this.ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D -> unit
매개 변수
- node
- GKGraphNode2D
- 특성
적용 대상
ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D, GKPolygonObstacle[])
[Foundation.Export("connectNodeUsingObstacles:ignoringObstacles:")]
public virtual void ConnectNodeUsingObstacles (GameplayKit.GKGraphNode2D node, GameplayKit.GKPolygonObstacle[] obstaclesToIgnore);
abstract member ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKPolygonObstacle[] -> unit
override this.ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKPolygonObstacle[] -> unit
매개 변수
- node
- GKGraphNode2D
- obstaclesToIgnore
- GKPolygonObstacle[]
- 특성