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CollectionOwnershipBuilder.Property 메서드

정의

오버로드

Property(String)

소유 엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다.

이 오버로드를 사용하여 새 속성을 추가할 때 속성 이름은 엔터티 형식의 CLR 속성 또는 필드 이름과 일치해야 합니다. 이 오버로드는 새 섀도 상태 속성을 추가하는 데 사용할 수 없습니다.

Property(Type, String)

소유 엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다.

새 속성을 추가할 때 이름이 같은 속성이 엔터티 클래스에 있으면 모델에 추가됩니다. 엔터티 클래스에 속성이 없으면 새 섀도 상태 속성이 추가됩니다. 섀도 상태 속성은 엔터티 클래스에 해당 속성이 없는 속성입니다. 속성의 현재 값은 엔터티 클래스의 인스턴스에 저장되지 않고 에 저장 ChangeTracker 됩니다.

Property<TProperty>(String)

소유 엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다.

새 속성을 추가할 때 이름이 같은 속성이 엔터티 클래스에 있으면 모델에 추가됩니다. 엔터티 클래스에 속성이 없으면 새 섀도 상태 속성이 추가됩니다. 섀도 상태 속성은 엔터티 클래스에 해당 속성이 없는 속성입니다. 속성의 현재 값은 엔터티 클래스의 인스턴스에 저장되지 않고 에 저장 ChangeTracker 됩니다.

Property(String)

Source:
CollectionOwnershipBuilder.cs

소유 엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다.

이 오버로드를 사용하여 새 속성을 추가할 때 속성 이름은 엔터티 형식의 CLR 속성 또는 필드 이름과 일치해야 합니다. 이 오버로드는 새 섀도 상태 속성을 추가하는 데 사용할 수 없습니다.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyName As String) As PropertyBuilder

매개 변수

propertyName
String

구성할 속성의 이름입니다.

반환

속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체입니다.

적용 대상

Property(Type, String)

Source:
CollectionOwnershipBuilder.cs

소유 엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다.

새 속성을 추가할 때 이름이 같은 속성이 엔터티 클래스에 있으면 모델에 추가됩니다. 엔터티 클래스에 속성이 없으면 새 섀도 상태 속성이 추가됩니다. 섀도 상태 속성은 엔터티 클래스에 해당 속성이 없는 속성입니다. 속성의 현재 값은 엔터티 클래스의 인스턴스에 저장되지 않고 에 저장 ChangeTracker 됩니다.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (Type propertyType, string propertyName);
abstract member Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyType As Type, propertyName As String) As PropertyBuilder

매개 변수

propertyType
Type

구성할 속성의 형식입니다.

propertyName
String

구성할 속성의 이름입니다.

반환

속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체입니다.

적용 대상

Property<TProperty>(String)

Source:
CollectionOwnershipBuilder.cs

소유 엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다.

새 속성을 추가할 때 이름이 같은 속성이 엔터티 클래스에 있으면 모델에 추가됩니다. 엔터티 클래스에 속성이 없으면 새 섀도 상태 속성이 추가됩니다. 섀도 상태 속성은 엔터티 클래스에 해당 속성이 없는 속성입니다. 속성의 현재 값은 엔터티 클래스의 인스턴스에 저장되지 않고 에 저장 ChangeTracker 됩니다.

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<TProperty> Property<TProperty> (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
Public Overridable Function Property(Of TProperty) (propertyName As String) As PropertyBuilder(Of TProperty)

형식 매개 변수

TProperty

구성할 속성의 형식입니다.

매개 변수

propertyName
String

구성할 속성의 이름입니다.

반환

속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체입니다.

적용 대상