EventTrigger 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
트리거 이벤트 및 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 나타내는 클래스입니다.
public ref class EventTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")>]
type EventTrigger = class
inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
- 상속
- 특성
설명
아래 예제에서는 개발자가 이벤트 트리거를 사용하여 이벤트에 응답하고 컨트롤 속성의 값을 업데이트하는 방법을 보여 줍니다.
아래 클래스를 ColorTriggerAction
네임스페이스에 정의합니다 TriggerDemo
.
public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
protected override void Invoke(Entry sender)
{
Color[] color ={ Color.Red,
Color.Orange,
Color.Yellow,
Color.Green,
Color.Blue,
Color.Indigo,
Color.Violet };
sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
}
}
개발자는 아래 XAML을 사용하여 사용자가 텍스트를 입력할 때 무지개 색을 통해 텍스트 영역의 Entry 색을 순환하는 페이지를 만들 수 있습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center"
BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>
생성자
EventTrigger() |
새 EventTrigger 인스턴스를 만듭니다. |
속성
Actions |
Event 속성에 의해 식별되는 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 가져옵니다. |
BindingContext |
이 BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Dispatcher |
이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EnterActions |
트리거 조건이 충족될 때 호출되는 TriggerAction 개체 목록을 가져옵니다. EventTrigger 클래스의 대해서는 무시됩니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
Event |
Actions에 포함된 작업을 호출할 이벤트의 이름을 가져오거나 설정합니다. |
ExitActions |
트리거 조건이 더 이상 충족되지 않은 후 호출되는 TriggerAction 개체 목록을 가져옵니다. EventTrigger 클래스의 대해서는 무시됩니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
IsSealed |
트리거가 봉인되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
TargetType |
이 TriggerBase 개체를 연결할 수 있는 개체의 형식입니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
메서드
이벤트
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanged |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
명시적 인터페이스 구현
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
트리거 이벤트 및 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 나타내는 클래스입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
확장 메서드
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
트리거 이벤트 및 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 나타내는 클래스입니다. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
트리거 이벤트 및 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 나타내는 클래스입니다. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
트리거 이벤트 및 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 나타내는 클래스입니다. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
속성에 바인딩을 만들고 적용합니다. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
원본 개체의 속성과 대상 개체의 속성 간에 바인딩을 만듭니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET MAUI