VisualDiagnosticsOverlay 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class VisualDiagnosticsOverlay : Microsoft::Maui::WindowOverlay, Microsoft::Maui::Graphics::IDrawable, Microsoft::Maui::IVisualDiagnosticsOverlay
public class VisualDiagnosticsOverlay : Microsoft.Maui.WindowOverlay, Microsoft.Maui.Graphics.IDrawable, Microsoft.Maui.IVisualDiagnosticsOverlay
type VisualDiagnosticsOverlay = class
inherit WindowOverlay
interface IVisualDiagnosticsOverlay
interface IWindowOverlay
interface IDrawable
Public Class VisualDiagnosticsOverlay
Inherits WindowOverlay
Implements IDrawable, IVisualDiagnosticsOverlay
- 상속
- 구현
생성자
VisualDiagnosticsOverlay(IWindow) |
VisualDiagnosticsOverlay 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Density |
레이어의 밀도를 가져옵니다. 밀도 설정을 기본 드로블로 전달하는 데 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
DisableUITouchEventPassthrough |
UI Touch 이벤트 통과를 사용하지 않도록 설정할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 언더레이 UI와 상호 작용하지 않고 현재 오버레이에 대한 적중 테스트를 사용하도록 설정하려는 경우 이를 사용하도록 설정합니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
EnableDrawableTouchHandling |
오버레이에서 그리기 가능한 요소를 선택할 때 터치 이벤트를 처리할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 설정은 .에 의해 DisableUITouchEventPassthrough재정의됩니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
EnableElementSelector |
진단 오버레이에서 요소 선택기를 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 사용하도록 설정하면 이 설정도 사용하도록 설정 DisableUITouchEventPassthrough됩니다. |
GraphicsView | (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
IsPlatformViewInitialized |
플랫폼 터치 및 그리기 레이어가 초기화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 그렇지 않은 경우 오버레이에서 적중 테스트를 그리거나 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
IsVisible |
창 오버레이를 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
Offset |
지정된 표시기에 대한 플랫폼 그리기 범위를 조정하는 데 사용되는 오프셋 지점을 가져옵니다. 기본 운영 체제가 요소가 있는 위치에 대한 정확한 배치를 제공하지 않을 때 사용됩니다. 예: Android 및 상태 표시줄 |
ScrollToElement |
표시기를 추가할 때 요소로 자동으로 스크롤할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다(사용 가능한 경우). |
ScrollViews |
기본 표시기를 업데이트하기 위해 스크롤할 때 계층에서 처리할 지정된 창의 스크롤 뷰를 가져옵니다. |
Window |
포함하는 을 IWindow가져옵니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
WindowElements |
오버레이에서 그리기 가능한 요소의 현재 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
메서드
AddAdorner(IAdorner, Boolean) |
Visual Diagnostics 오버레이에 새 표시기를 추가합니다. |
AddAdorner(IVisualTreeElement, Boolean) |
Visual Diagnostics 오버레이에 새 표시기를 추가합니다. 그리기에 기본 표시기를 사용합니다. |
AddScrollableElementHandler(IScrollView) |
에 연결된 스크롤 가능한 요소 핸들을 추가합니다 IScrollView. 레이어를 다시 그리도록 업데이트하기 위해 사용자가 스크롤한 시점을 추적하는 데 사용됩니다. |
AddScrollableElementHandlers() | |
AddWindowElement(IWindowOverlayElement) |
오버레이에 새 그리기 가능 요소를 추가합니다. |
Deinitialize() | |
Draw(ICanvas, RectF) | (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
HandleUIChange() |
UI 레이아웃 변경이 발생할 때 그리기 레이어 업데이트를 처리합니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
Initialize() |
오버레이를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
Invalidate() |
레이어를 무효화합니다. 레이어를 강제로 다시 그리도록 호출합니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |
RemoveAdorner(IAdorner) |
Visual Diagnostics 오버레이에서 표시기를 제거합니다. |
RemoveAdorners() |
Visual Diagnostics 오버레이에서 모든 표시기를 제거합니다. |
RemoveAdorners(IVisualTreeElement) |
내부 IVisualTreeElement를 포함하는 모든 표시기를 제거합니다. |
RemoveScrollableElementHandler() |
에 연결된 IScrollView기존 스크롤 가능한 요소 핸들을 제거합니다. |
RemoveWindowElement(IWindowOverlayElement) |
오버레이에서 그리기 가능한 요소를 제거합니다. |
RemoveWindowElements() |
오버레이에서 그리기 가능한 모든 요소를 제거합니다. |
ScrollToView(IVisualTreeElement) |
사용 가능한 경우 보기 내에서 지정된 요소로 자동으로 스크롤합니다. |
이벤트
Tapped |
탭될 때마다 WindowOverlay 발생하는 이벤트 처리기입니다. (다음에서 상속됨 WindowOverlay) |