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VisualDiagnosticsOverlay 클래스

정의

public ref class VisualDiagnosticsOverlay : Microsoft::Maui::WindowOverlay, Microsoft::Maui::Graphics::IDrawable, Microsoft::Maui::IVisualDiagnosticsOverlay
public class VisualDiagnosticsOverlay : Microsoft.Maui.WindowOverlay, Microsoft.Maui.Graphics.IDrawable, Microsoft.Maui.IVisualDiagnosticsOverlay
type VisualDiagnosticsOverlay = class
    inherit WindowOverlay
    interface IVisualDiagnosticsOverlay
    interface IWindowOverlay
    interface IDrawable
Public Class VisualDiagnosticsOverlay
Inherits WindowOverlay
Implements IDrawable, IVisualDiagnosticsOverlay
상속
VisualDiagnosticsOverlay
구현

생성자

VisualDiagnosticsOverlay(IWindow)

VisualDiagnosticsOverlay 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Density

레이어의 밀도를 가져옵니다. 밀도 설정을 기본 드로블로 전달하는 데 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)
DisableUITouchEventPassthrough

UI Touch 이벤트 통과를 사용하지 않도록 설정할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 언더레이 UI와 상호 작용하지 않고 현재 오버레이에 대한 적중 테스트를 사용하도록 설정하려는 경우 이를 사용하도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)
EnableDrawableTouchHandling

오버레이에서 그리기 가능한 요소를 선택할 때 터치 이벤트를 처리할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 설정은 .에 의해 DisableUITouchEventPassthrough재정의됩니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)
EnableElementSelector

진단 오버레이에서 요소 선택기를 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 사용하도록 설정하면 이 설정도 사용하도록 설정 DisableUITouchEventPassthrough됩니다.

GraphicsView (다음에서 상속됨 WindowOverlay)
IsPlatformViewInitialized

플랫폼 터치 및 그리기 레이어가 초기화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 그렇지 않은 경우 오버레이에서 적중 테스트를 그리거나 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)
IsVisible

창 오버레이를 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)
Offset

지정된 표시기에 대한 플랫폼 그리기 범위를 조정하는 데 사용되는 오프셋 지점을 가져옵니다. 기본 운영 체제가 요소가 있는 위치에 대한 정확한 배치를 제공하지 않을 때 사용됩니다. 예: Android 및 상태 표시줄

ScrollToElement

표시기를 추가할 때 요소로 자동으로 스크롤할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다(사용 가능한 경우).

ScrollViews

기본 표시기를 업데이트하기 위해 스크롤할 때 계층에서 처리할 지정된 창의 스크롤 뷰를 가져옵니다.

Window

포함하는 을 IWindow가져옵니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)
WindowElements

오버레이에서 그리기 가능한 요소의 현재 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)

메서드

AddAdorner(IAdorner, Boolean)

Visual Diagnostics 오버레이에 새 표시기를 추가합니다.

AddAdorner(IVisualTreeElement, Boolean)

Visual Diagnostics 오버레이에 새 표시기를 추가합니다. 그리기에 기본 표시기를 사용합니다.

AddScrollableElementHandler(IScrollView)

에 연결된 스크롤 가능한 요소 핸들을 추가합니다 IScrollView. 레이어를 다시 그리도록 업데이트하기 위해 사용자가 스크롤한 시점을 추적하는 데 사용됩니다.

AddScrollableElementHandlers()
AddWindowElement(IWindowOverlayElement)

오버레이에 새 그리기 가능 요소를 추가합니다.

Deinitialize()
Draw(ICanvas, RectF) (다음에서 상속됨 WindowOverlay)
HandleUIChange()

UI 레이아웃 변경이 발생할 때 그리기 레이어 업데이트를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)
Initialize()

오버레이를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)
Invalidate()

레이어를 무효화합니다. 레이어를 강제로 다시 그리도록 호출합니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)
RemoveAdorner(IAdorner)

Visual Diagnostics 오버레이에서 표시기를 제거합니다.

RemoveAdorners()

Visual Diagnostics 오버레이에서 모든 표시기를 제거합니다.

RemoveAdorners(IVisualTreeElement)

내부 IVisualTreeElement를 포함하는 모든 표시기를 제거합니다.

RemoveScrollableElementHandler()

에 연결된 IScrollView기존 스크롤 가능한 요소 핸들을 제거합니다.

RemoveWindowElement(IWindowOverlayElement)

오버레이에서 그리기 가능한 요소를 제거합니다.

RemoveWindowElements()

오버레이에서 그리기 가능한 모든 요소를 제거합니다.

ScrollToView(IVisualTreeElement)

사용 가능한 경우 보기 내에서 지정된 요소로 자동으로 스크롤합니다.

이벤트

Tapped

탭될 때마다 WindowOverlay 발생하는 이벤트 처리기입니다.

(다음에서 상속됨 WindowOverlay)

적용 대상