ObservableObject 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 형식은 MS.VS.Shell.xx.dll 전달됩니다.
public ref class ObservableObject : System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class ObservableObject : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ObservableObject = class
interface INotifyPropertyChanged
Public Class ObservableObject
Implements INotifyPropertyChanged
- 상속
-
ObservableObject
- 파생
- 특성
- 구현
생성자
ObservableObject() |
ObservableObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
HasPropertyChangedEventSinks |
이 개체의 PropertyChanged 이벤트에 구독이 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
메서드
NotifyPropertyChanged(String) |
속성이 변경되면 호출되는 메서드입니다. |
SetProperty(IntPtr, IntPtr, String) |
이 형식은 MS.VS.Shell.xx.dll 전달됩니다. |
SetProperty(UIntPtr, UIntPtr, String) |
이 형식은 MS.VS.Shell.xx.dll 전달됩니다. |
SetProperty<T>(T, T, Action, String) |
값의 변경 내용을 확인하고 값이 다른 경우 값을 저장하고 속성 변경 내용을 알 수 있습니다. |
SetProperty<T>(T, T, Action<T,T>, String) |
값의 변경 내용을 확인하고 값이 다른 경우 값을 저장하고 속성 변경 내용을 알 수 있습니다. |
SetProperty<T>(T, T, String) |
값의 변경 내용을 확인하고 값이 다른 경우 값을 저장하고 속성 변경 내용을 알 수 있습니다. |
이벤트
PropertyChanged |
속성이 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. |