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MDLLight.GetIrradiance 메서드

정의

오버로드

GetIrradiance(Vector3)

지정된 점에 대한 조명의 효과를 계산하고 반환합니다.

GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)

GetIrradiance(Vector3)

지정된 점에 대한 조명의 효과를 계산하고 반환합니다.

[Foundation.Export("irradianceAtPoint:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor

매개 변수

point
Vector3

반환

특성

적용 대상

GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)

[Foundation.Export("irradianceAtPoint:colorSpace:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point, CoreGraphics.CGColorSpace colorSpace);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor

매개 변수

point
Vector3
colorSpace
CGColorSpace

반환

특성

적용 대상