GL.TexParameter 메서드
정의
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TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glTexParameteri", Version="3.0")]
public static void TexParameter (OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget target, OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName pname, int param);
static member TexParameter : OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget * OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName * int -> unit
매개 변수
- target
- TextureTarget
- pname
- TextureParameterName
- param
- Int32
- 특성
적용 대상
TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Int32*)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glTexParameteriv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void TexParameter (OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget target, OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName pname, int* params);
static member TexParameter : OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget * OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName * nativeptr<int> -> unit
매개 변수
- target
- TextureTarget
- pname
- TextureParameterName
- params
- Int32*
- 특성
적용 대상
TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Int32[])
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glTexParameteriv", Version="3.0")]
public static void TexParameter (OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget target, OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName pname, int[] params);
static member TexParameter : OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget * OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName * int[] -> unit
매개 변수
- target
- TextureTarget
- pname
- TextureParameterName
- params
- Int32[]
- 특성
적용 대상
TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Single)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glTexParameterf", Version="3.0")]
public static void TexParameter (OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget target, OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName pname, float param);
static member TexParameter : OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget * OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName * single -> unit
매개 변수
- target
- TextureTarget
- pname
- TextureParameterName
- param
- Single
- 특성
적용 대상
TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Single*)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glTexParameterfv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void TexParameter (OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget target, OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName pname, float* params);
static member TexParameter : OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget * OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName * nativeptr<single> -> unit
매개 변수
- target
- TextureTarget
- pname
- TextureParameterName
- params
- Single*
- 특성
적용 대상
TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Single[])
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glTexParameterfv", Version="3.0")]
public static void TexParameter (OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget target, OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName pname, float[] params);
static member TexParameter : OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget * OpenTK.Graphics.ES30.TextureParameterName * single[] -> unit
매개 변수
- target
- TextureTarget
- pname
- TextureParameterName
- params
- Single[]
- 특성