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Vector3d.TransformVector 메서드

정의

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TransformVector(Vector3d, Matrix4d)
TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

지정된 행렬에 의해 방향 벡터 변환 행렬의 아래쪽 행(0,0,0,1)이 있다고 가정합니다. 즉, 변환 부분은 무시됩니다.

TransformVector(Vector3d, Matrix4d)

public static OpenTK.Vector3d TransformVector (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Matrix4d mat);
static member TransformVector : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Matrix4d -> OpenTK.Vector3d

매개 변수

vec
Vector3d
mat
Matrix4d

반환

적용 대상

TransformVector(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

지정된 행렬에 의해 방향 벡터 변환 행렬의 아래쪽 행(0,0,0,1)이 있다고 가정합니다. 즉, 변환 부분은 무시됩니다.

public static void TransformVector (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector3d result);
static member TransformVector :  *  *  -> unit

매개 변수

vec
Vector3d

변환할 벡터

mat
Matrix4d

원하는 변환

result
Vector3d

변환된 벡터

적용 대상