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SCNVector3.ComponentMin 메서드

정의

오버로드

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)

구성 요소가 구성 요소의 미니마 a 이고 b 결과를 에 result저장하는 벡터를 반환합니다.

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

구성 요소가 및 의 구성 요소 미니마 ab 인 벡터를 계산하고 결과를 에 result저장합니다.

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)

구성 요소가 구성 요소의 미니마 a 이고 b 결과를 에 result저장하는 벡터를 반환합니다.

public static SceneKit.SCNVector3 ComponentMin (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member ComponentMin : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

매개 변수

반환

적용 대상

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

구성 요소가 및 의 구성 요소 미니마 ab 인 벡터를 계산하고 결과를 에 result저장합니다.

public static void ComponentMin (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member ComponentMin :  *  *  -> unit

매개 변수

result
SCNVector3

적용 대상