SCNVector3.Cross 메서드
정의
중요
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오버로드
Cross(SCNVector3, SCNVector3) |
및 의 교차 곱을 |
Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
및 의 |
Cross(SCNVector3, SCNVector3)
및 의 교차 곱을 left
반환합니다 right
.
public static SceneKit.SCNVector3 Cross (SceneKit.SCNVector3 left, SceneKit.SCNVector3 right);
static member Cross : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
매개 변수
- left
- SCNVector3
- right
- SCNVector3
반환
적용 대상
Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
및 의 left
교차 곱이며 right
결과를 에 result
저장합니다.
public static void Cross (ref SceneKit.SCNVector3 left, ref SceneKit.SCNVector3 right, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Cross : * * -> unit
매개 변수
- left
- SCNVector3
- right
- SCNVector3
- result
- SCNVector3