SCNVector4.Dot 메서드
정의
중요
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오버로드
Dot(SCNVector4, SCNVector4) |
를 사용하여 의 점 곱을 반환합니다 |
Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat) | |
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single) |
를 사용하여 의 점 곱으로 |
Dot(SCNVector4, SCNVector4)
를 사용하여 의 점 곱을 반환합니다 left
right
.
public static float Dot (SceneKit.SCNVector4 left, SceneKit.SCNVector4 right);
static member Dot : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> single
매개 변수
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
반환
반환되는 형식은 Single iOS 및 MacOS에 있습니다.
적용 대상
Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)
public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out nfloat result);
static member Dot : * * -> unit
매개 변수
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
- result
- nfloat
적용 대상
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)
를 사용하여 의 점 곱으로 left
right
설정합니다result
.
public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out float result);
static member Dot : * * -> unit
매개 변수
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
- result
- Single