SCNVector4.Subtract 메서드
정의
중요
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오버로드
Subtract(SCNVector4, SCNVector4) |
에서 |
Subtract(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4) |
에서 를 |
Subtract(SCNVector4, SCNVector4)
에서 a
빼기 b
public static SceneKit.SCNVector4 Subtract (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Subtract : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
반환
적용 대상
Subtract(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)
에서 를 b
a
빼고 결과를 에 저장합니다 result
.
public static void Subtract (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Subtract : * * -> unit
매개 변수
- result
- SCNVector4