WebSocketMessageHandler 클래스
정의
중요
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public class WebSocketMessageHandler : StreamJsonRpc.DelimitedMessageHandler
public class WebSocketMessageHandler : StreamJsonRpc.MessageHandlerBase
public class WebSocketMessageHandler : StreamJsonRpc.MessageHandlerBase, StreamJsonRpc.Reflection.IJsonRpcMessageBufferManager
type WebSocketMessageHandler = class
inherit DelimitedMessageHandler
type WebSocketMessageHandler = class
inherit MessageHandlerBase
type WebSocketMessageHandler = class
inherit MessageHandlerBase
interface IJsonRpcMessageBufferManager
Public Class WebSocketMessageHandler
Inherits DelimitedMessageHandler
Public Class WebSocketMessageHandler
Inherits MessageHandlerBase
Public Class WebSocketMessageHandler
Inherits MessageHandlerBase
Implements IJsonRpcMessageBufferManager
- 상속
- 상속
- 구현
생성자
WebSocketMessageHandler(WebSocket) |
메시지를 텍스트 JSON으로 직렬화하는 데 사용하는 JsonMessageFormatter 클래스의 WebSocketMessageHandler 새 인스턴스를 초기화합니다. |
WebSocketMessageHandler(WebSocket, IJsonRpcMessageFormatter, Int32) |
WebSocketMessageHandler 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
WebSocketMessageHandler(WebSocket, Int32) |
WebSocketMessageHandler 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CanRead |
이 메시지 처리기가 메시지를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
CanRead |
이 메시지 처리기에 수신 스트림이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
CanWrite |
이 메시지 처리기가 메시지를 보낼 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
CanWrite |
이 메시지 처리기에 송신 스트림이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
DisposalToken |
이 인스턴스가 삭제될 때 취소되는 토큰을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
DisposalToken |
이 인스턴스가 삭제될 때 취소되는 토큰을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
Encoding |
전송된 메시지에 사용할 인코딩을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
Formatter |
메시지 serialization에 사용되는 포맷터를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
ReceivingStream |
메시지를 받는 데 사용되는 스트림을 가져옵니다. null일 수 있습니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
SendingStream |
메시지를 전송하는 데 사용되는 스트림을 가져옵니다. null일 수 있습니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
WebSocket |
통신하는 WebSocket 데 사용되는 값을 가져옵니다. |
메서드
Dispose() |
이 인스턴스를 삭제하고 보류 중인 읽기 또는 쓰기 작업을 취소합니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
Dispose() |
사용되지 않음.
이 인스턴스를 삭제하고 보류 중인 읽기 또는 쓰기 작업을 취소합니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
Dispose(Boolean) |
이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
Dispose(Boolean) |
읽기 및 쓰기 모두에 공통적인 이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
DisposeAsync() |
이 인스턴스를 삭제하고 보류 중인 읽기 또는 쓰기 작업을 취소합니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
DisposeReader() |
읽기에 사용되는(쓰기가 아님) 이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
DisposeWriter() |
쓰기에 사용되는(읽기가 아님) 이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
FlushAsync(CancellationToken) |
이 시점까지 전송되는 모든 메시지가 일부 로컬 버퍼에 앉지 않고 대상으로 라우팅되도록 합니다. |
FlushCoreAsync() |
대체 전송을 SendingStream사용하는 경우 또는 동등한 전송 스트림을 호출 FlushAsync() 합니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
ReadAsync(CancellationToken) |
스트림에서 고유하고 완전한 메시지를 읽고 필요한 경우 메시지를 기다립니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
ReadAsync(CancellationToken) |
전송에서 고유하고 완전한 메시지를 읽고 필요한 경우 메시지를 기다립니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
ReadCoreAsync(CancellationToken) |
필요한 경우 메시지를 기다리며 고유하고 완전한 메시지를 읽습니다. |
WriteAsync(JsonRpcMessage, CancellationToken) |
전송에 메시지를 쓰고 플러시합니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
WriteAsync(String, CancellationToken) |
스트림에 메시지를 씁니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
WriteCoreAsync(JsonRpcMessage, CancellationToken) |
메시지를 씁니다. |
WriteCoreAsync(String, Encoding, CancellationToken) |
스트림에 메시지를 씁니다. |
명시적 인터페이스 구현
IDisposableObservable.IsDisposed |
전송으로 사용하는 WebSocket 클래스에 JsonRpc 대한 메시지 처리기입니다. (다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler) |
IDisposableObservable.IsDisposed |
이 인스턴스가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
IJsonRpcMessageBufferManager.DeserializationComplete(JsonRpcMessage) |
모든 역직렬화 시도가 완료되었기 때문에 메시지에 대한 페이로드를 역직렬화하기 위해 보관된 버퍼를 해제하는 것이 안전하다는 것을 알 수 있습니다. |