DelegatingConfigHost.WriteCompleted 메서드
정의
중요
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구성 파일에 대한 쓰기가 모두 완료되었음을 나타내고 권한이 어설션되는지 여부를 지정합니다.
오버로드
WriteCompleted(String, Boolean, Object) |
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다. 구성 파일에 대한 쓰기가 모두 완료되었음을 나타냅니다. |
WriteCompleted(String, Boolean, Object, Boolean) |
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다. 구성 파일에 대한 쓰기가 모두 완료되었음을 나타내고 권한이 어설션되는지 여부를 지정합니다. |
WriteCompleted(String, Boolean, Object)
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
구성 파일에 대한 쓰기가 모두 완료되었음을 나타냅니다.
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.
public:
virtual void WriteCompleted(System::String ^ streamName, bool success, System::Object ^ writeContext);
public virtual void WriteCompleted (string streamName, bool success, object writeContext);
abstract member WriteCompleted : string * bool * obj -> unit
override this.WriteCompleted : string * bool * obj -> unit
Public Overridable Sub WriteCompleted (streamName As String, success As Boolean, writeContext As Object)
매개 변수
- success
- Boolean
구성 파일에 대한 쓰기가 성공적으로 완료되었으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
구현
적용 대상
WriteCompleted(String, Boolean, Object, Boolean)
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
- Source:
- DelegatingConfigHost.cs
구성 파일에 대한 쓰기가 모두 완료되었음을 나타내고 권한이 어설션되는지 여부를 지정합니다.
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.
public:
virtual void WriteCompleted(System::String ^ streamName, bool success, System::Object ^ writeContext, bool assertPermissions);
public virtual void WriteCompleted (string streamName, bool success, object writeContext, bool assertPermissions);
abstract member WriteCompleted : string * bool * obj * bool -> unit
override this.WriteCompleted : string * bool * obj * bool -> unit
Public Overridable Sub WriteCompleted (streamName As String, success As Boolean, writeContext As Object, assertPermissions As Boolean)
매개 변수
- success
- Boolean
쓰기가 성공적으로 완료되었음을 나타내려면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
- assertPermissions
- Boolean
사용 권한을 어설션하려면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
구현
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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