MessageQueuePermissionAttribute.PermissionAccess 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
사용 권한 요청에서 사용되는 권한 액세스 수준을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess PermissionAccess { System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess get(); void set(System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess value); };
public System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess PermissionAccess { get; set; }
member this.PermissionAccess : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess with get, set
Public Property PermissionAccess As MessageQueuePermissionAccess
속성 값
MessageQueuePermissionAccess 값의 비트 조합입니다.
예제
다음 코드 예제를 가져오고 메시지 큐 사용 권한 특성의 값을 설정 PermissionAccess 속성입니다.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute^ attribute =
gcnew MessageQueuePermissionAttribute(
System::Security::Permissions::SecurityAction::Assert);
// Set the attribute's PermissionAccess property value.
attribute->PermissionAccess = MessageQueuePermissionAccess::Receive;
// Display the new value of the attribute's PermissionAccess property.
Console::WriteLine("attribute->PermissionAccess: {0}",
attribute->PermissionAccess);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute attribute =
new MessageQueuePermissionAttribute(
System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);
// Set the attribute's PermissionAccess property value.
attribute.PermissionAccess = MessageQueuePermissionAccess.Receive;
// Display the new value of the attribute's PermissionAccess property.
Console.WriteLine("attribute.PermissionAccess: {0}",
attribute.PermissionAccess);
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET