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UdpAnySourceMulticastClient.BeginJoinGroup(AsyncCallback, Object) 메서드

정의

주의

This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

모든 그룹 참가자의 데이터그램을 받을 수 있도록 멀티캐스트 그룹에 대해 소켓을 바인딩하고 조인 작업을 시작합니다.

public:
 IAsyncResult ^ BeginJoinGroup(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
[System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)]
public IAsyncResult BeginJoinGroup (AsyncCallback callback, object state);
[<System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)>]
member this.BeginJoinGroup : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginJoinGroup (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

매개 변수

callback
AsyncCallback

작업이 완료될 때 호출할 콜백 메서드입니다.

state
Object

이 작업의 callback 메서드에 전달할 선택적 상태 정보입니다.

반환

이 작업을 참조하는 IAsyncResult입니다.

특성

예외

멀티캐스트 그룹이 이미 조인되었거나 조인 작업이 현재 진행 중인 경우

소켓에 액세스하는 동안 오류가 발생했습니다.

설명

BeginJoinGroup 메서드 로컬 포트에 UDP 멀티 캐스트 소켓에 바인딩하고 데이터 그램을 모든 멀티 캐스트 그룹 참가자 로부터 받을 수 있도록 멀티 캐스트 그룹에 조인 합니다. 에 지정 된 로컬 포트와 멀티 캐스트 그룹 주소를 UdpAnySourceMulticastClient 생성자입니다.

에 지정 된 메서드는 callback 멀티 캐스트 그룹에 가입 작업이 완료 되 면 매개 변수를 호출 합니다.

런타임에 필요한 경우 메서드는 BeginJoinGroup 정책 검사 수행하여 클라이언트가 멀티캐스트 그룹에 액세스할 수 있는지 확인합니다. 클라이언트 액세스를 허용 되지 않는 경우는 SocketException 이 throw AccessDenied합니다.

적용 대상