TensorPrimitives.Add 메서드
정의
중요
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오버로드
Add(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>) |
지정된 텐서에서 단정밀도 부동 소수점 숫자의 요소별 추가를 계산합니다. |
Add(ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>) |
지정된 텐서에서 단정밀도 부동 소수점 숫자의 요소별 추가를 계산합니다. |
Add<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
지정된 텐서에 있는 숫자의 요소별 추가를 계산합니다. |
Add<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
지정된 텐서에 있는 숫자의 요소별 추가를 계산합니다. |
Add(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)
- Source:
- TensorPrimitives.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
지정된 텐서에서 단정밀도 부동 소수점 숫자의 요소별 추가를 계산합니다.
public:
static void Add(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
public static void Add (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
static member Add : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Add (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))
매개 변수
범위로 표시되는 첫 번째 텐서입니다.
범위로 표시되는 두 번째 텐서입니다.
예외
y
및 destination
겹치는 메모리 위치를 참조하며 동일한 위치에서 시작하지 않습니다.
설명
이 메서드는
효과적으로 계산합니다.destination
[i] = x
[i] + y
[i]
요소별 입력 값 중 하나가 NaN같으면 결과 요소 단위 값도 NaN입니다.
적용 대상
Add(ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)
- Source:
- TensorPrimitives.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
지정된 텐서에서 단정밀도 부동 소수점 숫자의 요소별 추가를 계산합니다.
public:
static void Add(ReadOnlySpan<float> x, float y, Span<float> destination);
public static void Add (ReadOnlySpan<float> x, float y, Span<float> destination);
static member Add : ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Add (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, destination As Span(Of Single))
매개 변수
범위로 표시되는 첫 번째 텐서입니다.
- y
- Single
스칼라로 표현되는 두 번째 텐서입니다.
예외
x
및 destination
겹치는 메모리 위치를 참조하며 동일한 위치에서 시작하지 않습니다.
설명
이 메서드는
효과적으로 계산합니다.destination
[i] = x
[i] + y
요소별 입력 값 중 하나가 NaN같으면 결과 요소 단위 값도 NaN입니다.
적용 대상
Add<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Add.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Add.cs
지정된 텐서에 있는 숫자의 요소별 추가를 계산합니다.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T> static void Add(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void Add<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>;
static member Add : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T>)
Public Shared Sub Add(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
형식 매개 변수
- T
매개 변수
범위로 표시되는 첫 번째 텐서입니다.
범위로 표시되는 두 번째 텐서입니다.
- destination
- Span<T>
범위로 표시되는 대상 텐서입니다.
예외
y
및 destination
겹치는 메모리 위치를 참조하며 동일한 위치에서 시작하지 않습니다.
설명
이 메서드는
효과적으로 계산합니다.destination
[i] = x
[i] + y
[i]
요소별 입력 값 중 하나가 NaN같으면 결과 요소 단위 값도 NaN입니다.
적용 대상
Add<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Add.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Add.cs
지정된 텐서에 있는 숫자의 요소별 추가를 계산합니다.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T> static void Add(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void Add<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>;
static member Add : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T>)
Public Shared Sub Add(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))
형식 매개 변수
- T
매개 변수
범위로 표시되는 첫 번째 텐서입니다.
- y
- T
스칼라로 표현되는 두 번째 텐서입니다.
- destination
- Span<T>
범위로 표시되는 대상 텐서입니다.
예외
x
및 destination
겹치는 메모리 위치를 참조하며 동일한 위치에서 시작하지 않습니다.
설명
이 메서드는
효과적으로 계산합니다.destination
[i] = x
[i] + y
요소별 입력 값 중 하나가 NaN같으면 결과 요소 단위 값도 NaN입니다.
적용 대상
.NET